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你好。我是游戏领域创作者CFM君星游戏解说。我很高兴回答您的问题。
一个团队不能盲目的想玩啥就玩啥。这不是匹配呢。补位和会玩一些输出肉坦才是上分的关键。作为一个高段位的玩家要均衡发展。白起在排位赛中经常见到。可谓是上分小能手呀。下面从连招口诀、技能加点、召唤师技能和玩法小技巧这些方面讲一讲如何玩好白起这个英雄。
连招口诀:
(21a3a)二技能+一技能+平A(A多少下看情况)+三技能+平A
解析:
白起的对线消耗连招口诀。也可以说是白起的秒人连招。前提是二技能要放的中。人要拉得回来。二技能拉不中的就使用下面这套连招贴脸打伤害。一般是利用二技能起手。然后再一技能上去。平A。接着三技能看情况逃跑或者追击。
(31a21)三技能+一技能+平A(A多少下看情况)+二技能+一技能。当敌人对面是一二个人的时候。白起三技能跳过去打不死问题。但是一挑二还是不好的。在有队友的情况下。白起看见一个或二个敌人的情况下直接三技能先贴敌人的脸。这个时候我方队友帮忙。白起三技能跳过去之后直接放一技能。三技能一定放中更多的敌人才好。实在不行就放到比较脆皮的人身上。三技能放完之后一技能迅速放。然后平a,敌人这个时候想要逃。二技能把他拉回来。一技能的cd 冷却比较快。有时候一技能还能放良次。所以有一技能的时候就放出来。
白起技能加点:
白起的一技能是主要的输出技能。冷却缩减也比较快。二技能虽然是控制技能。但很容易钩不准。白起建议主加一技能副点二技能。有大招的时候就得点大招。一技能相对于白起来说还能回复自身生命值。有机会释放二段。
召唤师技能推荐:
治疗:
白起做为辅助的时候带治疗比较好。很多人感觉治疗没什么用。但是在团战的时候大家都聚在一起。关键的时候还是很有用的。尤其是我方坦克战士比较多的时候。那真的怎么都打不死。白起本身就比较肉。治疗一些血量之后关键的额时候能反杀敌人或者关键的时候能够撑住逃离战场。白起的辅助出装上次我们也有讲的很详细。
终结:
一般白起上单的时候。带的就是终结。这个时候的白起担当的不再是辅助的角色。看到人贴脸就杀。敌人血量不多的时候直接终结了更好。有些会回血的英雄比较恶心。一直打不死。没一会又恢复那么多的血量。终结是一个比较好用的技能。
眩晕:
白起玩的比较多的人的时候就开始带眩晕了。白起打团的时候无论是作为辅助还是坦克。都要吸收伤害。而白起打输出的时候一般都是二技能把人拉回来。再贴脸输出。二技能没命中的时候大招跳进场再贴脸打伤害。总的来说就是贴脸就对了。眩晕的效果是眩晕周围所有的敌人0.75秒。并伴随减速。 你想想白起无论哪种方式进场。眩晕输出不仅能够为自己赢得输出时间。也给队友争取了不少的时间。
玩法小技巧:
1、白起一个是怕控制。还有一个就是怕过快的被射手给A死。玩白起的秘诀就是不被对方风筝。对面射手A白起。白起要么就避开。要么觉得可以打的话直接三技能上去。贴脸打。这个时候的射手根本就不是白起的对手。几下技能下去脆皮也得死。上单白起前期要猥琐发育。差不多买完鞋子和两件差不多的装备就能够去到处游走。
2、很多时候白起也是在玩辅助。前期买完学识宝石之后可以跟着射手。跟着打野的还是比较少。如果对面的敌人不是很强势。前期我们可以先买二级辅助装。老是有敌人来抓。敌人比较强势还是先出完叙事宝石就出防御的装备吧。
3、白起在辅助射手的时候。看视野非常重要的(河边那个野怪旁边的草丛尤其要注意)。不要盲目压制敌人上单。很容易被抓成狗。
4、在白起防御的装备还没有出几件的时候。二技能拉很多人过来是很吃亏的。把小脆皮拉回来流好了。团战的时候白起先手大招直接上去。尤其是打到了很多的敌人后排的敌人。再开眩晕。那这一波团战就赢了一半。给队友赢得了很好的输出的时间。
总结:
王者荣耀白起比较吃装备的一个英雄。虽然有控制能力。但是控制技能有延迟很容易被躲掉。白起在草里然后再来一个大招出其不意是很强的。白起操作也不难就记住两点。要么不打。要么贴脸打。谁脆打谁。
其他观点:
简单上分看果冻。大家好。我是果冻君。
今天给大家带来白起的打法与技巧。用最接地气的叙述。讲述制霸对抗路的白起。上个赛季。是射手竞相角逐的峡谷。这个版本则不然。坦边非常吃香。先放一张我的战绩图。毕竟自己都玩不好。上来做教学就没有说服力了。
本赛季开始上分的时候。主打云中君。胜率也还可以。有64%。属于及格吧。白起是我从星耀二开始冲击王者才开始用的。因为白起一直都有玩。只是上个赛季玩的少而已。所以还是有基础的。并且QQ区有上过省级前10。微信区的胜率有80%。虽然场数不多。但是关键在于高胜率一波冲到王者。因此觉得分享给大家。用少的场数达到自己的预期。就是省时省力的!
一、简单说下改版后的白起:
线上对拼能力增强。因为伤害高了。大招属于削弱。因为前摇长了。这个作为白起老玩家。感受还是比较直观的。要我选择。我还是选择之前的白起。因为除了上个赛季射手一家独大的时期。白起作为坦边一直表现很好。这也是我开始玩白起。上赛季玩打野。这赛季玩玩打野又打白起的原因。版本轮换。我大都会做相应的调整。因为每个赛季。我都想打的场数少一些拿到印记即可。
二、我们在开始前再强调下白起的技能说明:
被动可以增加治疗效果和增加移动速度。一技能有伤害有回复。效果与蓄力时间有关。二技能是一个软控技能。强在被动提高输出上。配合大招封路效果最佳。但是有一点。二技能有的时候会命中但是拉不来人。大招与原版白起无差别。只是多了一个前摇。对于命中上有提高难度。
三、铭文与出装:
铭文:选择坦克通用铭文——调和、虚空、宿命。这套铭文最佳属性就是额外的生命值。有1162点。可以增加大招的控制时间。白起不是很依赖冷却。毕竟伤害技能主要体现在一技能的被动触发上。而且坦克就要有坦克的觉悟。坦边的作用要么开团、要么保护输出。这两种情况的选择。根据实际对战选择。辅助保护能力弱。那就选择保护输出。辅助实力在线。那就大胆开团。我是比较崇尚开团的。因为白起太适合这个角色了。
出装:抵抗之靴与影忍之足视情况而定。如果你对线控制比较强的。比如花木兰。那就选择抵抗之靴。毕竟对线期你都挺不过去。就别谈白起的强势期了。第二件红莲斗篷。加快清兵能力与对抗能力。提升的强度不是一星半点必出。如果顺风也可以先出小件熔炼之心。再做霸者重装。做完再把斗篷补全。第四件魔女斗篷。是的出魔女斗篷。倘若敌方法师很弱。那就把魔女斗篷换成不死鸟之眼。否则依然是斗篷没错。防止集火被迅速打残。敌方射手强势就直接做不详征兆。射手平平就做极寒。这两件有变动。没有绝对的先后顺序。极寒可以加速大招冷却。勤快打团。不详可以限制射手的输出。
召唤师技能:上推荐治疗。是的没错。我会非常看好治疗的。因为中后期白起的一口治疗可以抬起4000左右的血量。在前排我们可以站的更久。控的更有底气。被打残血一个回复就半血以上了。
四、技巧
技巧说白了就是思路。在开始排位的时候就已经开始啦!
0、技能键位。我把白起的大招键位调整到二技能的位置上。这样更有利于技能命中。如果不在乎这点舒适度的提高。此条完全可以忽略。
1、选人阶段。白起比较受制于庄周。大招的控制效果会被抵消。所以在选人阶段。能禁用就把庄周禁掉。我也打过很多有庄周的局。影响是有的。但是也不是影响到不能打、发挥不了作用的程度。毕竟白起除了控制外。还有一大功能就是前排扛伤啊。打团是盯着输出位吸收技能与伤害。也是有很大作用的。
2、开局对线阶段。举两个例子:
对线克制边。比如开局对线吕布。你不要想着去压着吕布打。不现实。除非实力差距。我们今天讲得都是在水平相差无几的基础上来谈论的。可以在开局的时候出两个提神水晶。这样结合调和的铭文以及自身回复。可以有每五秒回复174点生命值的加成。试想一下。这样的开局回复能力。在以前单人路对抗双人路时。我都是游刃有余的。只要你自己不明知打不过还去送血的情况下。自保发育完全没有问题。
对线非克制边:开局出鞋子即可。白起被动可以加速。有时候移速会带来意向不到的好处。兵线还未上线就抢在兵线前去吃对方的兵线。两个一技能下来。一波兵线吃完升二。和对线换血也不亏。因为白起回复能力极强。抢二后是野区支援打架。还是消耗拿一血都有资本。不要小看白起二级输出能力。有一口治疗很容易打的对线措手不及。
3、四级前优先发育。白起在四级后就正式进入强盛时期了。而作为小规模团战英雄。白起在出完红莲斗篷时。坦度就已经具备了。此时四级支援或者游走都是明智之举。紧接着第三件的霸者重装就是更是为打架做的不二之选。少回家多打团。尤其入侵野区的小规模团战以及暴君、主宰先知团。有白起先手。可以更有侵略性。
4、中期就是白起肉的飞起的时候。这时候有优势就抱团打架。进而推塔。如果白起大顺风。一个人扛伤集火都是没有问题的。最可怕的是输出还有。我经常输出和扛伤都在前列。如果能在中期结束游戏。就尽量在中期结束。因为快节奏变数也多。
5、劣势局怎么处理。实际劣势局的处理方式都是类似的。守高地、守塔。尽量拖到经济起来。有时候一波好团仅仅需要白起一个好的大招。但是有的局势。比如我方射手为伽罗。输出主要靠他来完成。那这个时候的白起在劣势局的作用。可以调整为保护。作为有硬控的坦克。保人能力相比较诸多辅助。有过之无不及。毕竟还有一个治疗在的。
总结:玩白起。必须清楚定位和职责。参团这两字必须深入白起玩家心中。团战中有白起参与和没有白起参与。结果相去甚远。但是也要清楚。四级后参团。尽量在兵线清理完的情况下。白起的清线能力在出完熔炼之心后有质的提升。所以清线后参团入侵没有一点不合适。尤其这个版本白起的对线能力又有所增强。还有一点就是坦边不要有一颗输出的心。出纯肉的白起。输出一样恐怖。不要搞非常规玩法。细节决定成败。
好啦。如果小伙伴们还有什么疑问可以在评论区留言讨论。
其他观点:
哈哈。很高兴回答这个问题
新版本白起改版后。迎来了不小的加强。技能的改动。使得白起在线上更有爆发力。已然变为上路一霸。进可突进切后排。退可控制保输出。不管在保护还是开团的能力。白起都算得上TO级别的
在游戏前期。对线除了芈月。基本上不怂任何上单。就算是对线是射手辅助。在一技能蓄力高伤害的情况下。清理兵线发育问题也不大。等到了4级。那就有很好的先手开团能力。此时记得呼叫我方打野前来支援。白起前期的伤害还是很爆炸的。4级配合打野。对方不死也得丢了闪现。那这样线上吃经验和经济就会舒服好多
白起在对局中属于前排的位置。所以一般是出全肉。增加双抗。找准时机开团或者保护队友。为队友提供良好的输出环境。打团時也可以紧盯对面C位。粘着对面让其打不出伤害。这样配合我方刺客。收掉对面输出位。团战容错率也高。游戏赢的几率也越大
白起的技能加点。主一副二。有大点大
铭文推荐:虚空*10。调和*10。宿命*10
装备推荐:影忍之足。红莲斗篷。魔女斗篷。爆裂之甲。极寒风暴。爆裂之甲
好了。这就是个人理解的白起。也希望对你有帮助。做一个让后排胆战心惊的战神白起哈哈
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评论(2)
技能,斗篷,射手,敌人,能力,铭文,都是,庄周,红莲,坦克
没想到大家都对白起成版本最强坦克,上分太无脑,边路太无敌,打法如何?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
你好。我是游戏领域创作者CFM君星游戏解说。我很高兴回答您的问题。一个团队不能盲目的想玩啥就玩啥。这不是匹配呢。补位和