魔兽争霸光环效果详解(如果光环的属性可以叠加)
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魔兽争霸光环效果详解(如果光环的属性可以叠加)

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魔兽争霸常规对局中。最常见的光环大都是四种族自带的英雄光环以及科多兽的战鼓之歌。各个光环效用性不一。同时在游戏内登场率也有很大差别。那么。这些光环中。哪些可以直接影响到对局的天枰呢?

有玩家认为目前的游戏环境中。强度最高的几个光环分别为死亡骑士的邪恶光环。大法师的辉煌光环。以及牛头人酋长的耐久光环。而其中。邪恶光环强度又是最高的;后续的吸血光环以及科多兽的战鼓排名稍后;暗夜精灵的强击以及荆棘光环吊车尾。

玩家列出这份排名显然是以游戏中实战性因素为考虑的。邪恶光环虽然看起来性价比并不是很高。没有丁点的属性提升。但是对于不死族机动性的提升有着显著帮助。过于强悍的前期机动性。貌似只有女猎手打法或者狼骑可以抗衡一下;耐久光环也有着同样的效用性。虽然没有邪恶光环的续航能力。但是配合加速卷轴可以让部队获得非常大的机动性加持。

不过也有玩家认为辉煌光环在游戏内的地位才应该是第一位。首先就是使用率的问题。大法师作为游戏内万年首发的英雄。同邪恶光环一样。辉煌光环的登场率并不显得低很多。最多就是一级不会点出来而已;其次就是强度与泛用性问题了。辉煌光环作为可以恢复法力值的技能。在游戏后期的作用不言而喻。不仅是高登场率技能。同时可以说是游戏内变相的高输出技能。甚至于适用于任何种族。

最后就是设计师眼中的最强光环技能。早些时候设计师曾经就回复过这个问题。颇为令人意外的是。设计师表示荆棘光环是游戏内最为强大的光环技能。为什么在设计师看来这个技能最为强大呢?可能是可以提升一下了暗夜精灵前中期的战斗力吧。反伤总比没有好。事实上。远古时期的荆棘光环并非按照百分比来反弹伤害。而是固定反弹的伤害数值。一级荆棘光环稳定反弹10点伤害。这对于人族。不死族来说简直就是噩梦般的存在。人海流优势荡然全无。

至于荆棘光环后续的改动究竟合不合理。看起来还是有必要的。毕竟丛林守护者也是暗夜前期稳定首发英雄。再搭配一个固定反伤的荆棘光环基本就无敌了。

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