这是一个超级有趣的问题。一大半单位都是10进制或者100、1000,进制。例如长度、体积、重量单位。但时间、角度和地理坐标却非10进制。
不得不说。时间的换算是全部单位换算中最繁琐的。1年等于365天。1年等于12个月。1个月等于30天。这些都是根据世界、月亮公转决定的。不以人的意志为转移。只不过各个国家、各个朝代一些使用太阳历。一些太阴历。还一些阴阳历所导致略有不一样。但24小时之内的时间细分却肯定是人为的。
古代华夏1天等于12个时辰(很多的国家也是)。这跟地支相对应。地支怎么是12个。而不是11个、13个。也不是古代人拍脑袋想出去。天文中。有很多与12有关的资料。例如。木星每公转一周世界公转12周。世界每公转一周月球公转12周。出于这种心理作用。古代人就把24小时平分为了12份。但人们发现。1天12个时辰的划分不够仔细化。于是便改为24个钟头。正好是12的2倍。1天24个钟头是英国人发明的。刚好与世界划分为24个时区相亲合。1个时区只是15°。
1钟头等于60分钟。1分钟等于60秒。这大概是跟9000年前的苏美尔人那里学的。古代需要对战士分组。需要分地。需要分食物。为了好分。苏美尔人发明了60进制。因为60应该被2、3、4、5、6、10整除或分组。后来两河流域的巴比伦人在计时上学习了60进制。
后来。全我们广泛推广并使用10进制。但人们早已经习惯了用60进制计算时间。习惯了也就懒得改了。
1秒再细分的话就选用10进制了。例如。1秒等于1000毫秒。
但“帧”这种单位又是怎么回事呢?“帧”这种词来源于摄像。指“界面”。1幅画就叫做“1帧”。每秒帧数指的只是“每秒播放的界面数”。当然。1秒被细分的帧数越多。电影看起来就越连贯。欧洲美国、日等电视制式是NTSC。每秒钟29.97帧。也只是总是说的30帧每秒。亚洲等电视制式是PAL。每秒25帧。电影所用的是胶片。特殊的是24帧每秒。一些高清的游戏。生产水准达到60帧每秒。
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