2017年。任天堂带着《塞尔达传说:荒野之息》登陆switch。一经推出。就成了任天堂的又一爆款游戏。作为一款开放世界游戏。塞尔达与其他同品类游戏具有明显区别。
因为任天堂没有强行为游戏注入自己的意识。甚至任天堂刻意弱化剧情。去引导玩家玩家探索世界。
「图为风之神兽」
作为《塞尔达传说:荒野之息》中的四大神兽之一。风之神兽从玩家扮演林克从梦中醒来。就一直陪伴在玩家左右。而它的具体表现。就是在天空巡航。看起来像是一艘神秘飞船。
虽然任天堂刻意弱化了剧情对于《塞尔达传说》的影响。但为了强化四神兽给林克带来的影响。还是将它们与剧情绑定。通过剧情便可触发开启风之神兽的剧情章节。
但是。如果玩家抛开剧情限制。强行与风之神兽接触。可能什么也无法得到。甚至连风之神兽都会变成一个普通贴纸。
「图为强行登陆风之神兽」
本着好奇心改变世界的理念。曾有玩家做过这个实验。首先该玩家用自制飞船接近风之神兽。从神兽的远景可以看出。飞船形状的建模用了与塞尔达相同的配色。浅绿与浅灰共同构筑了神兽的主色调。而在神兽身上还有大量细节设计。比如对称设计的石柱。
「图为强行登陆后引发的穿模」
等玩家接近神兽后。便毁坏了一直飞行器。然后一跃而下。结果却。什么也没有发生。并且因为没有触发神兽任务。所以神兽就变成了一个有细节设计的贴图。
林克会从神兽身上穿过。简单地说就是穿模。
好了。这就是我的回答。你觉得塞尔达如何?欢迎留言讨论。
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