经典旧世
也就是最早的版本
燃烧的远征
等级上限提高至70级
新地图:外域
新种族:部落血精灵。联盟德莱尼
新专业技能:珠宝加工
加入飞行坐骑
比较经典的版本。同时也是怀旧服最多的版本
巫妖王之怒
等级上限提高至80级
新地图:诺森德
新英雄职业:死(que)亡(tui)骑士?
新专业技能:铭文
加入成就系统。随机副本系统
被最多人认为是魔兽世界最经典的版本
大地的裂变
等级上限提高至85级
没有新的大陆开放。只有海加尔山。暮光高地等部分地图开放。但对旧世界大部分地图的任务和面貌进行了重做。改变比较大的就是贫瘠之地一分为2。荆棘谷一分为2。千针石林被水淹没等
新种族:部落地精。联盟狼人
新专业技能:考古学(毁一生的专业)
这个版本标志着魔兽争霸时期奠定下的剧情基础结束。剧情开始走向原创剧情
熊猫人之谜
等级上限提高至90级
新地图:潘达利亚
新种族:中立熊猫人(新手任务做完后选择加入联盟或是部落)
新职业:武僧
这个版本跟魔兽其他版本画风都不太一样。应该算是暴雪以自己的方式对东亚中华文化圈的一个致敬。比起致敬埃及的奥丹姆地图。这次直接就是一个大版本
德拉诺之王
等级上限提高至100级
新地图:德拉诺
核心玩法是要塞系统。后期版本的职业大厅。战争等等都是模仿这个系统做的
这个版本的剧情开始天马行空。引入了穿越的概念。回到了未被破坏的德拉诺星球。后果就是时间线崩塌。两个维伦。两个古尔丹。两个小吼。以至于后期暴雪自己都填不上坑了。在6.2就草草结束了这个版本
军团再临
等级上限提高至110级
新地图:破碎群岛和阿古斯
新英雄职业:恶魔猎手
加入世界任务系统。军团突袭。大秘境(史诗钥石)等等。这些东西直到现在版本也是核心玩法。神器系统的引入让橙装遍地开花。
这个版本剧情更加宏大。版本刚开始联盟部落联军还兵败在破碎海滩。版本最后就直接封印了燃烧军团萨总。燃烧军团。这个自魔兽世界发布以来最大的反派团体。在这个版本被彻底打败了。
争霸艾泽拉斯
当前版本
等级上限提高至120级
新地图:赞达拉和库尔提拉斯
新种族:这个版本因为加入了同盟种族。新种族很多。但基本都是核心原种族修改模型而来。比如暗夜精灵-夜之子。牛头人-至高岭牛头人等。目前已加入的同盟种族有
联盟方:虚空精灵。光铸德莱尼。黑铁矮人。库尔提拉斯人
部落方:夜之子。至高岭牛头人。玛格汉兽人。赞达拉巨魔
核心玩法和上版本基本相似。依然是世界任务。大秘境。军团突袭改成了阵营突袭。神器改成了项链
以上就是截至目前魔兽的所有大版本
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