lol中天赋树是区别英雄玩法的一大差异点。但目前的天赋树同质性比较高。越复杂的天赋树对代表一款游戏的可探索性就越强。如果天赋多到1000个人玩有1001种玩法的话。天赋上的不同将带来更多奇妙的游戏搭配效果。LOL在早年其实和现在的天赋树差不多。有没有天赋符文出门的英雄属性差别是很大的。
而在未来即将上线的符文重铸中。天赋符文进一步升级。未来的游戏天赋树将完全颠覆你现在的认知。那么LOL曾经的天赋和现在以及未来都是什么样子呢?一起来看看它的发展史吧!
老版天赋
老版天赋
老版本的天赋在最早的时候有很多。天赋对于英雄的许多能力有加强。输出能力。防御能力。单体伤害。持续增益等等。随着LOL的不断发展。许多实用频率较低的老天赋被逐渐剔除或者优化进其他天赋里。设计师的天赋改动建立在玩家们的无数场实战基础上。当然结果就是精简后数量越来越少。模式比较固定化。
逐渐变少的天赋树
如今新天赋前陪伴玩家们较长时间的天赋
三系天赋一直是LOL天赋发展中得到延续的固定模板。进攻系。防御系。还有偏均衡系。而在新天赋降临后。这三系也再次分为凶猛。诡诈。坚决。
当前新天赋
新天赋增加了大特质。也就是类似终极技能的基石天赋。不同的天赋技能在游戏中对应不同的效果。他们对于联盟的影响是非常巨大的。例如曾经的巨像太强。导致出现过巨像联盟。还有雷霆的高爆发。风骑的高移速。热诚的高持续使出。不灭的优秀对线换血续航能力等等。
英雄天赋的点法现在大多数情况下是比较固定的。准确的说是大同小异。这些年天赋的发展已经足够完美。舍弃一些多余的天赋。保留一些重要的基础天赋。升级优化终极天赋。从老版本一路走来的玩家们还是比较适应的。而这一切在未来的天赋符文改版中将会有巨大变化。
未来的符文重铸
这个将来对于LOL天赋符文系统拥有重大变革的系统。我们已经看过了不少天赋点下的一些技能演示。例如小金身。小闪现。赊账买装备。换召唤师技能。小魔法等等。
小闪现
秒表金身
符文重铸将会是又一次巨大天赋改革。从如今曝光的这些天赋技能来看。确实让LOL发生了非常巨大的变化。例如你出门就可以有一个小中娅秒表。闪现用完后可以用小闪现读条来穿越一些障碍。游戏打到一半换掉召唤师技能等等。未来的酷炫程度你想象不到!
从当年一堆天赋图到如今的精简三系。再到未来拥有无限可能的符文重铸。LOL这些年的天赋一直在发展。在进步。相信最快明年我们就可以见到这些酷炫的新天赋了。
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