热门回答:
我觉得应该说句公道话:传奇世界走到现在。已经做得很不错了。很有可玩性了。由最开始三种职业的单调。变成现在多种职业组合。多种选择。各个组合都能有自己的选择。也都有自己的优缺点。给玩家提供了很多种选择。下面我来分析下各职业的优缺点: 1.战士主体+外显战士+内敛战士 优势:4烈火(或雷霆)。1翔风斩。爆发力应该是超强的。怒斩清蓝。对道士和法师的压制作用也很明显。王者破盾斩简直就是用来专门克法师的。而战争牢笼的出现。让三战的爆发力有了发挥的空间。我们经常可以看到战争牢笼一出。对手不死即飞; 弱点:血厚。是优势也是弱势。因为血线压下去。就很难再补回来。这一弱点主要体现在两方面:一是中了毒凌波。吃什么也补不回来。二是一旦对手压血线的能力强。压下去的血就很难再吃雪莲补回来。虽然主体可以戴重生。但是元神不能戴。一旦元神被打回去。就变成一个战士对对方2个的场面了。所以三战反而不能持久攻击。另外。三战还有个小弱点——全是近战攻击。虽然现在的战场上影响不是很大。但总是人家飞。你跑。必须得撵上了才能揍人。多少有点麻烦。特别是群P。人一多了根本够不着。优势也很难发挥。 补救方式:冲王者金刚。毒凌波抵抗术。金刚净化。绝对防御。堆炼体。主体戴重生。元神戴抗性。 优势职业:三法。法战法;害怕的职业:法道法、道道法。 2.战士主体+外显战士+内敛法师 优势:和三战差不多。都有4烈火1翔风斩。而元神的王者盾增加了元神的生存能力。比三战更耐打。命中也更高。更有远程攻击能力。补刀更容易。群P更给力; 弱点:BUG不是一般的多。火龙附体不给力。只是高点攻击罢了。元神学大师狂龙吧。太烧蓝;不学吧。打人完全不痛。而且一旦级别低于对方。就完全发挥不了什么攻击力;另外。对待战+战+?的职业。只需要对方一清蓝。元神马上就变成待宰羔羊了。因为开不了盾。 补救方式:同上(删除元神不能学金刚。加上学风影盾)。 优势职业:也同上;害怕的职业:法道法、三战。战战道。 3.战士主体+外显战士+内敛道士 优点:4火1风依旧在。多了冰冻乾坤单体控制。打架的时候可以先冻主体。灭了元神再收拾主体。还多个火毒。杀人打怪都不错; 弱点:元神太脆啊。。。。 补救方式:主体同上。元神一定要戴抗性和冲王者金刚啊。。。。。 优势职业:三战(不信?诅咒+10。。。。)。战战法。法战法;害怕的职业:法道法、道道法、道战法(毒凌波+烈火)。 4.战士主体+外显法师+内敛法师 优点:没看出来; 缺点:各自为战。没组合。没配合。完全不搭啊! 补救方式:没救了。 优势职业:这个。。。。道道道?害怕的职业:是人就害怕。 5.战士主体+外显法师+内敛道士 优点:多了个免费全解毒?还是一分钟才一次。。。。 缺点:还是不搭调。 补救方式:也许有吧。。。。(没想出来)。 优势职业:也没想出来;害怕的职业:估计就对法道法稍微强点。别的都不行。 6.战士主体+外显道士+内敛道士 优点:哪个**光打主体的话估计不好打; 缺点:只要不是**。元神打进去。主体就只能孤军作战了。 补救方式:也没救。主要是元神太脆了。。。。。 优势职业:也没有;害怕的职业:本体谁都不怕。元神谁都怕。 7.法师主体+外显法师+内敛法师 优点:全远程。高机动性。法师的特点尽显无疑。特别是群P。王者爆裂和冰旋风。既有控制。还能无限的压血线。还有致命一击的奔雷诀。另外。血少也是优势。毒凌波对于三法来讲就变得不痛不痒了。 弱点:优势明显。弱点也明显。碰到战士盾一破。就要做好归西的准备。另外。融合技能也不怎么给力。 补救方式:戴控制型特戒是最好的补救方式。对于战士。被沉默。**。冰冻住。拖得越久。胜利越向你这边倾斜。道士也一样。把他元神控制住。他就基本没什么攻击力了。 优势职业:其实也没有什么太优势的职业。关键在操作。还在于你能不能发现对方相对弱的一个人物(本体或者元神)并一直咬着不放。害怕的职业:也没有太害怕的职业。害怕的也是操作。主要怕操作好的战士清蓝+破盾+烈火+骑战。别的都没什么。 8.法师主体+外显战士+内敛战士 优点:单挑还是有一定的优势的。虽然看起来另类。但是只要战争牢笼用得好。未必也不能赢别人。群P有战争牢笼。也算很有亮点。 弱点:总是有点各自为战的意思。双战元神的弱点前面也分析过。不再敷述。 补救措施:唉。。。。也无非就是给双战弄个抗性。搞个王者金刚什么的吧。 优势职业:三法。法战法;害怕的职业:太多了。三战。战战道。道+战+? 9.法师主体+外显战士+内敛法师优点:有了天怒锁血。后面还跟一个带盾的战士。奔雷+两火。既有爆发力。又耐打。也不至于像站战法或者三战那样血压下去了就回不来。只要补给有力。单挑的攻击力其实是最强的 缺点:缺点还是那些**病。主体怕清蓝。元神怕破盾。说穿了。还是缺少配合。两个职业在各自为战。因为战法看起来很猛。但由于缺少跟本体的支持与交流。仅仅相当于请了一个高段的电脑帮你打架。所以感觉战战法和法战法其实差不多。只不过一个主体在玩战士。一个主体在玩法师罢了。所以其实站战法和法战法都适合不会操作的人玩:只需要管好你本体就行了。至于元神。几乎不需要管 补救方式:传统的给自己本体或者元神单独加攻加防御的措施。都可以用得上。另外。主体戴特戒是个不错的选择 优势职业:比自己级别低的职业;害怕的职业:比自己级别高的战+战+?和三法 10.法师主体+外显战士+内敛道士 优点:其实法战道的组合有蛮多优势的。比如有神之保命。冰冻控制。还有烈火+纵雷 缺点:但是。这个组合之所以不为法师所接受。是因为法师自己的心里在作怪。绝大多数法师无法放弃天怒锁血这个变态的组合技能。但是现在。天怒的作用正在逐步降低。抗性。锁血药水。以及挣脱束缚等技能使得天怒的效果没有原来那么明显。另外。战道组合太脆了。也是一个很大的问题。导致现在法战道组合没有兴起。但是对有钱承担王者金刚+特戒+冲级的有钱玩家来说。法+战+道真的可以考虑一下 补救方式:王者金刚。抗性戒指一个都不能少啊。。。。 优势职业:有一定的经济基础做支撑。法战道还真没有特别怕的职业。上手冻住一个。双打另一个。几下对手不死即飞。只要元神够硬。谁都会怕你的;害怕的职业:比自己有钱的主 11.法师主体+外显道士+内敛法师 优点:我为什么要把道士放外显?因为道士外显放出来更有综合优势。防御有高魔法躲避。进攻有战意追击。还可以随时切换打王者双防。解**和+血对本体的供给远比法外显要多得多。玩法外显。除了多个神之召唤以外。一无所有;另外有了神之的法师。生存优势是明显的。带蝙蝠打远程的元神。远比带战近身元神的难杀。即使面对道士组合。也能用挣脱束缚和对手慢慢蘑菇。时间长了。道士其实还是磨不过法师 缺点:众所周知。获得了生存能力的道法。自然也放弃了其近身伤害和突斩对对手的控制。法道法的方式变成了“跑起来打”。飞来飞去。高高低低。没有了对对手的压迫力。法师打起来就没有了王者的霸气。不过。好歹还有奔雷诀的爆发力。这样的法师。还是可以杀人的。只是要等机会。 补救方式:王者纵雷。王者奔雷。使劲的砸爆发力吧! 优势职业:法战法。道战法。道道法;害怕的职业: 12.法师主体+外显道士+内敛道士 优点:想不出来 缺点:满身都是 补救方式:病入膏肓 优势职业:明显木有;害怕的职业:大概能打赢道道道。 13.道士主体+外显战士+内敛战士 优点:双战弥补了道士没有爆发力的缺憾。打法简单。毒凌波扔出去。甩个牢笼。然后放元神等着元神去秒人。 缺点:如今。道士最大的弱点其实是老虎。以现在的DPS水平。一个道士要想自己的老虎不成为自己的弱点。起码要冲到80级。还要把老虎换成嗜血。这个坑至少要2000多块才能填平。使得老虎成了道士最大的投入。而就算老虎到了80。也只是保证老虎。要想道士不被秒。还得往里面扔更多。买抗性、重生。要想杀人。那。。。。。 补救方式:其实没什么补救方式。要想比人猛。就得元神一个人干一个半人的活。这投入。就不是一倍半了。而是。。。。。当然。别忘了给本体买抗性。冲老虎 优势职业:明显三战。战战法;害怕的职业:法道法。道道法。 14.道士主体+外显战士+内敛法师 优点:流行组合自有其流行的原因:保留了战士的爆发。法师的远程。组合攻有火毒。守有神之。元神硬。更有主体的双防跟操作简单 缺点:元神看起来很美。但是。近程不如战战。远程不如法法。生存不如道法。什么都要高投入。才有一定的回报。而道士本身也是个很中庸的职业。弄得攻不强守不弱。只能投入更多的钱才能有一定的回报 补救方式:只有烧钱一途了。。。。 优势职业:三战。战战法。害怕的职业:法道法。道道法。 15.道士主体+外显战士+内敛道士 优点:如天子爷所说。高端的道战道真的很有前途。一个回天可能让人家半天的努力都白费。还保留了近远程攻击。以及冰冻的控制。可以说真的是攻守控兼备 缺点:元神是短板。需要大量的金钱来填坑 补救方式:上面已经分析过了。给元神+金刚。+抗性和拼命拉高级别 优势职业:级别够高的话。短板补得够牢的话。真的还神挡杀神佛挡杀佛。特别对道士内战比较有优势;害怕的职业:一定要说的话。就是级别比自己高的道战法。 17.道士主体+外显道士+内敛法师 优点:这是本人玩的一个职业。所以我觉得我挺有发言权的。第一是居家旅行。杀人放火都极端的省钱。最经济。最实惠。是最适合休闲玩家玩的一个职业组合。不论是本体或者元神。生存能力都很强。本体和元神之间有配合。有呼应。融合技能又是最牛X的反控制技能。单挑的时候。磨飞比自己高N级的玩家不在话下。在群P中实际上主要扮演给团队+BUFF的作用 缺点:最大的缺点是:没爆发力。一辈子也别想杀人。没有百万军中取上将首级的霸气 补救方式:其实也没救了。杀人是奢望。但是打跑敌人还是容易的。 优势职业:没有太好对付的职业;害怕的职业:也没有 16.道士主体+外显法师+内敛法师 优点:其实和道道法差不多。多一个好看的大师狂龙而已 缺点:和本体没有呼应。连锁闪电的融合技能也不咋地。还不如玩道道法呢 补救方式:也没多少可救的。玩道法法的我觉得可能仅仅是出于对法师的偏执吧 优势职业:同上;害怕的职业:没了回天。少了血量的道法法其实怕战+战+?。因为灭了元神。主体就剩不了多少攻击力了 18.道士主体+外显道士+内敛道士 优点:这个其实我要说。论打怪。讲打宝。最省钱的其实是道道道 缺点:问题是现在传奇世界根本没什么宝贝可以打 补救方式:真的没救了。PK见人就得飞。要么就迟早是被杀的命运 优势职业:谁也打不过;害怕的职业:其实我前面一直没写的:三道。PK给谁都是一盘菜。
其他观点:
1、战士
战士是游戏中一个拥有强大体格的职业。也就是大家所说的肉盾输出型职业。在战斗的时候能够令玩家闻风丧胆。只要有战士出现的地方。寸草不生。
用剑法及刀法等技术。对打猎、战斗比较适用。体力强的战士能带许多东西。即便穿戴沉重的武器及铠甲也可以自由活动。但战士所戴的铠甲对魔法的防御能力相对较弱。
【特点】初期就展现出能抗能打的优势。相同战斗力。两个职业根本打不过战士。
2、道士
道士是游戏中治疗职业。既可以治疗。又能够使用毒药。道士就是一个打装备的职业。虽然pk的话道士单挑不怕任何人。群p还可以吸引火力。但是打不死人确实是事实。pk起来没有其他职业爽。但是相对而言。道士打装备下副本就有很多优势。
【特点】前期真的很弱。不能抗不能打。其实也是因为升级慢造成了一定拖累。后期嗜血术道士。单挑谁都无压力。
3、法师
法师长时间锻炼的内功为基础。能发挥强大的攻击型魔法。魔法攻击力卓越。但体力血量较弱。对体力上直接受到攻击的防御能力较低。另外发挥高水平的魔法时需要较长时间。此时可能受到对方的快速攻击。魔法师的魔法比任何攻击能力都强大。能有效的威胁对方。
【特点】可以说一向中规中矩。后期没有装备支撑。也没有吸血能力。已经难以对抗。
其他观点:
在这个区玩。战法道都非常考验几乎操作。设计是很平衡的。全看玩家技术、
以上就是由优质生活领域创作者 生活常识网 整理编辑的,如果觉得有帮助欢迎收藏转发~
本文地址:http://www.shenzhoubaby.com/276819.html,转载请说明来源于:生活常识网
声明:本站部分文章来自网络,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系@qq.com进行处理。分享目的仅供大家学习与参考,不代表本站立场。
评论(2)
道士,职业,法师,元神,主体,战士,优势,战法,内敛,组合
没想到大家都对《传奇世界手游》复古区里哪个职业最强?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
我觉得应该说句公道话:传奇世界走到现在。已经做得很不错了。很有可玩性了。由最开始三种职业的单调。变成现在多种职业组合。多