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这么说吧。就算李元芳没有更新。在前期依然不怕大部分战士。甚至2级就可以单杀战士。二技能突脸一技能标记。标记之后有攻速和攻击范围的提升。一技能爆炸伤害非常高。加上二技能持续灼烧和标记后攻速的提升。一些前期比较弱势的战士根本不是李元芳的对手。
而马可波罗是一个典型的中后期射手。末世苍穹没出做不到秒人的效果。马可波罗虽然前期清线能力强。可是打人没伤害是硬伤。可是一旦到了中后期。李元芳的打架能力就明显不如马可波罗。马可波罗后期一个大招是可以秒一群人的。毕竟真实伤害摆在那里。而李元芳就做不到。
所以李元芳是典型的前期英雄。推塔杀人偷龙非常快。前期作战能力超乎你的想象。二技能生存能力也是极强。自然不怕战士的一些贴脸和突进。被动还能有效克制阿轲和兰陵王等隐身刺客。如果你技术过硬的话甚至可以后手直接反杀。
虽然李元芳前期很强。可有一个战士是他的克星。他就是4级之后的宫本武藏。李元芳的二技能使用时机把握不好还是会吃到宫本的大招。而宫本一技能可以抵挡李元芳的标记和大招。让李元芳很头疼。
其实本次的更新只是增加李元芳一技能对野怪的伤害。所以对李元芳来说。只是进一步增加了他前期对野怪的伤害。让他可以回归野区。像一个刺客一样前期带起队伍的节奏。一旦到了后期。他输出和消耗能力就远不及马可波罗。
论单挑的话。前期李元芳吊打马可波罗。后期马可波罗有苍穹免伤在手。李元芳就不是马可波罗的对手了。
其他观点:
新版本。官方对李元芳打野再次加强。使李元芳热度迅速提升。所谓的“压制马克、不怕战士”应该是对打野李元芳前期的认识。毕竟李元芳属于技能型英雄。前期强势、后期疲软。射手内战也是弟弟。其实。李元芳的定位更像是刺客型射手。前期面对纯射手和战士。肯定能力爆表。但是中后期就会逐渐疲软的。下面。我会对新版本李元芳做详细介绍。
新版本调整情况
先来看李元芳的这波调整。对野怪的真实伤害增加到40%。
由于野怪护甲在180左右。免伤效果是180/(180+602)=14%。那打野刀的50%伤害造成的实际效果就是50%*(1-14%)=43%。而暴君的护甲已经调整为440。免伤效果是42%。那打野刀的50%伤害造成的实际效果就是50%*(1-42%)=29%。
可见。李元芳的被动增加的40%真实伤害跟打野刀的43%实际伤害几乎相等。且李元芳的被动对于前期抢暴君非常有利。远远优于打野刀。但是李元芳的真实伤害不能吸血。经过测试。基本1分30秒左右可以打完一波野怪。所以综合来看。李元芳现在的打野跟打野刀调整之前的收益基本相等。
英雄定位
通过策划的不断调整。结合李元芳的技能。我们可以看到。李元芳虽然是射手。但实际更像是刺客。他主要依赖技能输出、前期伤害高、后期输出不足等。注定李元芳跟马可波罗等传统射手不一样。其实也不存在压制马可波罗一说。他俩的位置并不冲突。至于不怕战士也在情理之中。毕竟刺客基本都是不怕战士的。
技能分析
被动:密探谛听
元芳可爱的大耳朵可以帮助元芳周期性谛听周围的动向。获得并捕捉敌方英雄的踪迹。获得敌方视野1秒。对同一单位6秒生效一次。同时李元芳可以识破野怪的弱点。所有的攻击会对野怪额外造成40%的真实伤害
可以捕捉英雄视野。增加野怪伤害。这些都是为刺客而生的。通过打野快速升级。获取敌方英雄视野进行GANK。
1技能:谍影重重
元芳使用暗印标记敌方目标。最多持续4秒。4秒后爆炸对范围内敌方造成100/120/140/160/180/200(+65%物理加成)点物理伤害。元芳对该目标的普通攻击会叠加暗印标记。最多叠加4层。每层印记会额外造成100/120/140/160/180/200(+65%物理加成)点物理伤害。叠加满4层会立即引爆暗印;释放技能时元芳会增加40%攻击速度和75点攻击距离。持续4秒
核心输出技能。前期很容易造成爆炸范围伤害。暗印可以标记防御塔。对于推线也非常有利。但是。物理加成不高。导致后期成长性不足。后期输出乏力。也更加明确了李元芳前期GANK英雄的定位。
2技能:刃遁
元芳向指定方向放出飞轮。同时施展鬼魅身法在终点现身接住飞轮。移动时元芳将无法被选中。飞轮会对敌人造成200/220/240/260/280/300(+50%物理加成)点物理伤害并减少50%移动速度。持续2秒;经过的地面留下燃痕。持续2.9秒。对路径上的敌人每0.25秒造成80/88/96/104/112/120(+20%物理加成)点物理伤害并减少50%移动速度
位移技能。前期伤害非常爆炸。在敌方英雄被暗印时。使用刃盾的飞轮冲撞敌人。会对敌人造成减速。敌人很难逃跑。很强力的GANK技能。可以看到。物理加成仍然不高。
3技能:无间刃风
元芳平扔出飞轮到指定位置旋转卷起利刃风暴。利刃撞击目标中造成215/275/335(+75%物理加成)点物理伤害。持续5.4秒。对范围内的敌人每0.5秒造成75/93/111(+30%物理加成)点物理伤害并减少50%移动速度。内圈会受到双倍的刃伤;刃伤也可叠加暗印层数。
大招。持续的大范围伤害。配合暗印输出更加爆炸。也是一个战略性的封路技能。李元芳可以肆意的在刃风的区域走位输出。而敌人进入这个区域会深陷泥潭。但是。物理加成也不高。
通过射程对比我们可以看到。后羿、鲁班这种传统射手的射程基本相等。但是比李元芳长很多。这也就导致了李元芳在跟这些射手对线或者打架的时候并不占优势。毕竟手短。
被动技能对比
鲁班:
普攻5次增加扫射。扫射为范围伤害。对英雄造成最大生命值6%的物理伤害。
后羿:
普攻叠加攻速。最高增加30%。3层后变为范围伤害。
李元芳:
增加视野和野怪伤害。对英雄没有提升。可见后期依靠普攻打不出伤害。
射手的定位就是在后期依靠攻击力和攻击速度的提升。用普攻打出海量伤害。
所以。李元芳的定位不是传统射手。而是一个刺客型的依靠技能的GANK射手。
新版本打野李元芳的玩法
召唤师技能选择惩戒。技能仍然主1副2。有大加大。
分路选择打野。
出装和铭文建议如下:
铭文:
这里我们选择百川铭文配合吸血。帮助李元芳提升打野速度。并且拥有一定的回血能力。
装备:
开局购买打野刀。增加刷野经验。出到追击刀锋。叠加被动。看情况考虑是否升级贪婪之噬。
鞋子选择极速战靴。增加攻速。便于快速打出四层印记。
第一件装备选择黑切。使强势期快速提前。方便前期GANK。
后期出泣血、无尽和电刀。增加输出。
4、打法:
看对方阵容。如果敌方打野不强势。可以配合队友去敌方反野。抢蓝BUFF。这样对方会非常难受。
在己方野区。建议红开。快速清完野区后。应该已经到了4级。这时候选择偷暴君或者到上路GANK。GANK成功后快速推塔。为我方提供良好的打钱环境。
如果我方开局很顺。可以霸占对方野区。压制敌方打野经济。看好兵线配合对于推塔和杀人。
如果是逆风。就要在自己野区稳扎稳打。抓敌方落单英雄。偷塔或者偷暴君。
5、注意事项:
李元芳被动是真实伤害。不能增加回复。因此也比较害怕对方反野。要多利用被动的视野。多看小地图。
野区相对边路要穷。所以我们一定要掌握好节奏。刷完野。打GANK或者偷暴君。保证经济和等级领先。这样才能在前期打出优势。李元芳后期比较疲软。
李元芳占据野区。我方可以另外拿出射手。位置不是重叠。
团战时。我们的定位是刺客。要看准切入时机。秒对面脆皮。
其他观点:
就在今天上午的时候。李元芳这个英雄可以说改动。改动以后很多人都拿出来用了。他们也发现了这个英雄用起来相当不错。不仅发育得特别快。而且有取代其他英雄的效果。就比如碰到马可波罗和孙尚香的时候完全可以压着他们的。还有就是这个英雄也不怕什么战士。即便碰到他们比起之前也更加有一战之力了。由此可见李元芳这个英雄真的说是一次质变。怪不得要成为最热门的射手了。接下来。让小编带大家详细的了解一下吧!
首先对于这一次加强可以说是一次质变。因为全面提升了李元芳这个英雄的刷野速度。小编也亲自测试过。大约只需要1分20秒的时间就可以刷完一波野区。这个是什么概念呢?其实和一般的打野英雄是差不多的。这也就意味着这个英雄不仅可以去打野了。也可以去走边路了。在玩的方面也是多种多样。尤其是边路玩法。将会更加的强势。压制很多射手和战士!
碰到像马可波罗和孙尚香这种射手可以说是特别的好打。尤其是李元芳。这个英雄的技能的爆炸效果伤害是很高的。特别是在前期的时候。再加上这个英雄也有位移。还有一个相当不错的留人大招。所以说可以很轻松的压制孙尚香和马可波罗。孙尚香你一技能跳上去想打他。他直接在我跳的同时。反向2技能跳你身后。给你挂一技能。至于平a的话。你肯定不是李元芳这个英雄的对手。不然站撸射手的名字也不是白来的。
铭文带百穿3夺萃7隐匿
边射出装:就先陨星然后攻速鞋。然后小吸血刀黑切无尽逐日。最后一件电刀或者破晓
打野出装:打野刀。攻速鞋。黑切。吸血刀。无尽战刃。电刀。
最后。就是说一下李元芳这个英雄的刷野一些小技巧。蓝buff左边的两个远程小野怪你可以在远处的时候使用一技能直接打掉他们。三只小猪那里跟大猪贴脸1技能接普攻。这样是最快的。大约一分20多秒就可以打完第一圈!
总之。李元芳现在已经比之前强势了很多。尤其是走边路发育得更快了。所以现在非常的抢手。无论是在低端局还是在高端局当中。都是很热门的。因为这个英雄大龙和推塔都是很强势。现在发育又很快了。好了。以上就是小编的观点。不知道大家怎么看。欢迎大家在下方留言。
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评论(2)
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没想到大家都对新版本更新第一天,李元芳成最热门射手,压制马可,不怕战士,你怎么看?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
这么说吧。就算李元芳没有更新。在前期依然不怕大部分战士。甚至2级就可以单杀战士。二技能突脸一技能标记。标记之后有攻速和攻