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当然是百分比职业。增幅武器不仅提升物攻/魔攻。还可以增加异次元属性。而对于固伤职业来说增幅武器。物魔攻不吃。只能增加异次元属性。除此之前其他装备提升都一样。论全身增幅收益百分比职业要高一些!
不过如果你要给剑魂增幅武器。你至少要增幅12。增幅11的都不如强化12的武器。你可以用+12黑铁增幅卷硬上说不一定就可以成了。或者+12砖石直接一发成。比较拼脸成本也非常高。全身增幅10以上建议还是等增幅活动在弄!
瞎子由于是固伤职业所以不吃物攻/魔攻。武器只要段8就可以了。除了耳环之外增幅只吃异界属性。全身增幅10就很不错。性价比就很高。如果要全身增幅剑魂的性价比要比瞎子剑魂高很多!
当然除了武器之外固伤和百分比职业收益都是一样高的。不存在什么性价比。如果武器选择强化我建议你选择剑魂。如果全身增幅我建议你选择瞎子!
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本文标题:对于《地下城与勇士》的百分比职业和固伤职业来说,增幅装备对哪个职业收益高?
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评论(2)
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没想到大家都对对于《地下城与勇士》的百分比职业和固伤职业来说,增幅装备对哪个职业收益高?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
当然是百分比职业。增幅武器不仅提升物攻/魔攻。还可以增加异次元属性。而对于固伤职业来说增幅武器。物魔攻不吃。只能增加异次