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两者其实都是日式战棋类游戏。那就从战棋类游戏最核心的策略性来说吧。梦战就是普通的SLG。剩下的是数值碾压。到了后期跳跃度变大。嗯对就是要你重氪重肝了。再来说下炼金吧。高低差。联携攻击。背刺加成。分类为斩击。打击。刺击等多种攻击方式。属性光暗水火风雷的克制系统。以及毒。禁足。魅惑等异常状态。可玩度大幅提升。战旗该有的要素都涵盖进去了。这个组成的战斗系统自然是梦战比不上的。当然核心是策略性。如何拓展玩家的游戏体验。就要看大型活动能不能做好了。按目前炼金跟最终幻想联动活动开启情况来看。联动的角色和剧情是绝对在期待以上!!
其他观点:
这两个游戏全都是战棋类SRPG游戏。都有很丰富的培养途径。两款游戏不同的地方是梦幻倾向于兵种相克。再强力的英雄也不是无敌的。炼金则更注重英雄本身。只要英雄厉害。打遍天下无敌手。
其他观点:
炼金则更注重英雄本身。只要英雄厉害。秒天秒地。当然。很多英雄的技能还是很有特色的。
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本文标题:《为谁而炼金》和《梦幻模拟战》之间最大的区别在哪?
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评论(2)
炼金,英雄,棋类,游戏,都是,策略性,战旗,则更,的是,注重
没想到大家都对《为谁而炼金》和《梦幻模拟战》之间最大的区别在哪?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
两者其实都是日式战棋类游戏。那就从战棋类游戏最核心的策略性来说吧。梦战就是普通的SLG。剩下的是数值碾压。到了后期跳跃度