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您好。我是夜猫。很高兴回答您的问题。
阴阳司天剑韧性心鬼切割技能属性详情
属性面板
攻击s。生活b;国防d。速度s。关键罢工
总攻击:没有剑
切断敌人目标。对攻击造成100%的伤害。
Lv.2伤害增加到105%
Lv.3伤害增加到110%
Lv.4伤害增加到115%
Lv.5伤害增加到125%
技能:真正的剑和坚韧的心
在火中洗澡后重生的鬼魂非常强悍。免疫作用棒击退了这种效果。并永久减少了20%的伤害。
如果你在受到一般攻击伤害时没有行动能力。你有30%的几率阻挡、免疫伤害并增加10%的动作栏。
施法者:进入心剑状态一轮。如果友军召唤目标等级为空。它会对敌人目标进行阴影切割并召唤阴影成员。
Lv.2永久性伤害缓解增加到30%
Lv.3基本块概率提高到40%
Lv.4每次阻挡触发都会增加下次造成的伤害30%。最多3层
当Lv.5受到致命伤害时。它将恢复到其最大生命值的10%。并在1轮中获得100%的临界打击阻力。每次只能触发一次。
[心剑]
“通用。印记”
免疫控制效果。双重阻断概率。阻断触发时使攻击者沉默1回合;在此期间。它不会发动反击或被邀请参战。下次攻击后移除。
[阴影切割]
“降低收益。标记”
被影子的两个成员锁定。只有朋友才能看到。目标对天剑的攻击可以解除。
[影子的成员]
神圣的召唤者继承召唤者的所有属性。直到下一轮开始。如果敌人的“阴影切割”标记此时被移除。二重身将立即消散。否则。二重身将在当前一轮对身体的攻击中对目标发动同样的带有“阴影切割”标记的攻击。然后消散。
技能:天剑、破邪斩
消耗量:3次火灾
灵空挥舞着一把看起来像幽灵战士的刀。对敌人目标造成263%的伤害。如果目标没有危险。它将被放置在危险中两个回合。
Lv.2伤害增加到276%
Lv.3伤害增加到289%
Lv.4伤害增加到302%
Lv.5在心剑状态下。如果你或你的暗影成员使用“天剑。破恶斩”杀死目标。增加你的动作条80%
[危险]
“降低收益。标记”
治疗效果降低50%。
下一个伤害是由天剑成员的坚韧意志、幽灵切割或阴影造成的。它将忽略盾牌。不能被分享。不会触发自己的灵魂弯曲和被动。然后移除这个标记。
SP荒川是一个主单体输出兼顾辅助定位的式神。单体单段高爆发。同时有减伤保护队友、扣火骚扰敌人的功能。初始伤害系数315%。可通过独有的“海怒”印记增加伤害。满3层海怒情况下大招伤害504%且忽略25%防御。在单体暴发式神中算优秀的数值。
面板也对SP荒川输出定位提供了强力的支持:3404的高攻击是阴阳师第一梯队。能将高暴伤优势发挥的更好;与SSR荒川一起独享阴阳师中少见的20%初始暴击。不仅暴伤套更容易满暴。还能将多出的10点暴击转化为暴伤优势。获得更好的输出面板。
既然在攻击力与暴击领先。生存能力和速度上自然就要逊色一些了。B生命C防御依然是输出标准的脆弱小身板。110速度想做超星御魂难度高了许多。
技能分析与机制详解
【川息】
普攻技能。满级125%伤害。无任何特效。普通无特效使得SP荒川与不知火兼容性极差。加上双主动技能的耗火需求。看来不管SSR荒川还是SP荒川都选择站队了辉夜姬阵营。
【川怒】
SP荒川的核心技能。本质是一个1火主动技能。但同时具备“写入主动技能文本的被动效果”。因此具有不可封印的被动效果。
二技能引申出了2个SP荒川特有机制。这里为大家详细介绍下——
海怒:SP荒川特有增益印记。由川怒技能主动或被动获得。每层海怒增加SP荒川20%伤害与30速度。上限3层。增益印记不可驱散。当SP荒川使用大招击杀敌人时。会失去一层海怒(击杀召唤物也算)。使用普攻击杀则不会。
屹立不倒:SP荒川特有的阵亡形态。在死亡时触发。SP荒川不退场而是改为永久留在场上。不可复活不可占位。若死于大蛇“不洁之力”也不会转化为蛇魔。初始自带20%减伤效果。根据死亡时的海怒层数。追加全体治疗、回火、永久获得怒吼的额外效果。3种额外效果可叠加获得。
主动使用时消耗1火。为自己叠1层海怒buff。并产生“怒吼”的结界效果。友方全体减伤30%、敌方使用技能后40%概率扣一火。维持到荒川下次行动。
川怒被动效果:任意友方在同一行动回合中若受到生命上限30%以上大额伤害。SP荒川会触发一次额外行动。自拉条50%、解除自身一个控制状态并叠1层海怒buff。
川怒的被动解控拉条是唯一效果。多个SP荒川同时上场也只有其中一个触发。解除控制判定鸦天狗类似。对所有控制状态生效。
触发条件是单次行动回合中受到超过生命上限30%的伤害。因此真天与鬼切这样多段单体暴发式神一样可以触发川怒效果;川怒效果生效时会触发一次伪回合行动。本质是“SP荒川使用川怒技能解除自身控制叠1层海怒并自拉条50%”。
川怒第二被动效果:阵亡时触发屹立不倒。提供直到战斗结束的永久结界效果。屹立不倒拥有死亡后最高的触发优先级。会覆盖掉身上的续命、复活占卜直接进入阵亡形态;回梦由于是阻止死亡恢复生命值。触发时间点在死亡之前。因此可以正常生效。
【骁浪海作斩】
单体爆发主动技能。也是SP荒川的“大招”。对选定敌人造成满级315%的单体单段伤害。根据当前海怒层数追加额外效果。3种追加效果可叠加。若本次大招击杀敌人。SP荒川将失去一层海怒。击杀召唤物也生效。
315%的伤害系数在单体爆发中并不算香。但考虑到3层海怒60%增伤以及各种额外附带效果。效果就非常可观了。再加上1层海怒下伤害不可分摊对椒图的克制。本身作为输出式神的能力是有保障的。
1层海怒:本次大招伤害视同孤立。不可分摊不可代为承受。
2层海怒:造成伤害同时使友方获得30%减伤。维持到SP荒川下次行动。
3层海怒:本次大招伤害计算时忽略敌人25%防御。同时大招后敌方使用技能40%概率失去1火。维持到SP荒川下次行动。
3层海怒下使用大招与使用二技能并无太大区别。同样都有全队减伤与扣火骚扰。前期施放二技能叠海怒。后期使用大招兼顾输出与辅助是最理想的状态。
而从另外一个角度来说。想发挥SP荒川的最大用处就必须一直使用技能。与不知火普攻队伍兼容性不佳。也非常惧怕控制式神。3层海怒下504%并且无视25%防御的伤害。使得SP荒川在逢魔、退治中有能力与茨木竞争。
御魂推荐
一、纯输出破势
246选择攻击攻击暴击伤害。2件套15%暴击。
由于海怒会为SP荒川增加速度。因此PVE时速度无要求。但作为斗技输出时。推荐将SP荒川的速度堆到138以上。以一速276考虑。初始138的速度正好在行动条50%的位置。此时如果触发“川怒”自拉条效果。SP荒川就能直接抵达终点。此时无论放二技能减伤扣火骚扰。还是享受一次樱花治疗/匣子盾都是很重要的。
二、高速木魅
246选择速度攻击暴击。反堆暴击伤害。或者6号位暴击伤害。反堆暴击。
半输出半辅助的定位。在保证SP荒川技能不断的情况下。敌人将会陷入普攻可能被木魅扣火、用技能可能会被SP荒川扣火的尴尬情况;在叠满3层海怒时。270左右高速度还有不错输出能力的SP荒川还是有威胁的。
只要维持3层海怒。即使SP荒川不幸阵亡其减伤扣火效果也会继续存在。阵亡时还有一次全队AOE与回火。这在中速拉锯战中能为我方弥补部分减员的劣势。
就业方向
目前SP荒川就业主要在斗技以及逢魔两方面。
斗技非常适合用来作为版本热门式神“久次良”的对抗手段。久次良普攻双重暴击有足够高的伤害。但伤害又不足以一次击杀满血式神。基本上普攻一次就会触发一次“川怒”解控自拉条。
SP荒川减伤加日和坊治疗。可以让不知火久次良2连击难以击杀我方式神。拖得越久SP荒川对久次良威胁自然也就越大。但在面对真天/鬼切这样极限高暴发式神时。SP荒川可能会稍显尴尬。无白藏主时满血直接被带走。
阎魔食梦貘/清姬食梦貘等强力控制无输出队也是SP荒川的克星。很容易在控制中平滑的掉血死亡然后失败。
如果敌方是中后手队伍。也可以考虑选择SP荒川输出。压制敌方鬼火。
总体而言。SP荒川更适合作为四五手的应对式神。他本身生存能力差、惧怕控制的弱点不适合作为首发式神。考虑到SP荒川对鬼火的依赖、以及触发川怒自拉条时高机动性。辉夜姬、樱花妖是非常适合SP荒川的队友。不知火体系与SP荒川兼容性较差。
所以我更推荐天剑韧心鬼切。以上是我的回答。希望对您有所帮助。
其他观点:
前者
其他观点:
骁浪荒川之主作用可以和小鹿男相比较能减控。能减伤还是一个单体比较厉害的输出。当然局限性也很多。比如在当辅助的时候输出不是很给力。当输出的时候辅助的作用几乎很小。所以这两个我都不建议培养。如果非要培养一个那我觉得可以选择天剑韧心鬼切!
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评论(2)
技能,效果,敌人,速度,目标,天剑,增加到,阴影,敌方,主动
没想到大家都对天剑韧心鬼切和骁浪荒川之主哪个比较好啊?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
您好。我是夜猫。很高兴回答您的问题。阴阳司天剑韧性心鬼切割技能属性详情属性面板攻击s。生活b;国防d。速度s。关键