在12月30日晚上8点。也就是昨天晚上。举办了dnf国服版本发布会。或者说是DNF IP发布会。
除了公布手游相关资讯以外。此次发布会还公布了CP魔界大战。100级版本上线
其实早在发布会之前。12月初各大论坛就有不少人获得了内测资格体验。所以在发布会之前我就已经预测了此次发布会肯定会公布有关手游的相关资讯。
但令人遗憾的是此次发布会依然没有公布手游不删档测试或者说公测时间
此次发布会最令我期待的其实手游。毕竟都2020年了不可能每天都待在电脑面前。所以移动化是未来趋势。
不过此次发布会虽然没有公布具体公测时间等。但是依然有很多关于手游重要信息与内容。
《地下城与勇士》手游制作人尹明镇首先介绍道:手游将保留《地下城与勇士》端游时。玩家游玩诸如“王的遗迹”、“悲鸣洞穴”在内的远古地下城的体验
“职业觉醒”作为职业成长的里程碑。同样会在手游端作为必不可少的部分存在
“装扮外观”让《地下城与勇士》的世界变得更加绚丽多彩。部分经典时装和绝版史诗将在手游端回归(说白了就是骗氪)
“深渊”作为端游最经典的玩法之一。在手游端同样不会缺席。玩家即使在手游端也能体验到闪光的激动时刻(以及肝疼的日子……)
而将《地下城与勇士》移植端游。需要确保的绝对不仅是玩法与装扮的还原。玩家更需要体验到的。是在移动端最大程度被实现的极致动作感
除开经典副本的登场。游戏还会极大程度的发挥手游端的社交优势。“公会社交”系统。将是手游端一个重心发展的部分
介绍完手游的资讯。制作人以一段动画CG作为结尾。画面最终定格在手游官网的一段经典台词上——“欢迎回家。勇士”
发布会最后。制作人尹明镇对外宣布:“《地下城与勇士》手游。今日正式开启预约。”
总结一下:DNF手游在2020年很有可能会公测。但是在没有具体的官方消息之前。DNF手游一定不会那么快上线。
其一是因为DNF手游的出现有极大的概率会影响到端游的收益。而腾讯必须尽可能的榨干端游。再出手游收割一波。其二DNF手游又一次“开启正式预约”。其实只是为了延续一波热度而已。内测接近五周年了。五年时间将太多玩家的热情与期待早已耗光了。这个时候开一个发布会象征性地说句正式开启预约。延续一波DNF的热度。这也是为什么此次发布会依然没有正式公布手游时间。
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