OTA2作为一款完整摆脱War3引擎独立研究的MOBA游戏。除了完美的继承了DOTA1中的英雄之外。还新研究了众多英雄。在玩法上的话。作为MOBA类游戏的鼻祖。除了古典的5V5对战之外。还有很多的自己定义设置游戏。并且天梯系统的加入。也让你款游戏的竞技性以及抗衡强度提高了一个档次。
目前。dota2世界同一时间在线人数依旧稳固地超过了80万。并且也常年是Steam上最受欢迎的游戏之一。不光如此。DOTA2还坐拥世界奖金最高的赛事—TI(世界邀请赛)。不光如此。自走棋、“肉搏”以及各种第三方地图。让这款游戏坚持着长久的活力!
DOTA2这款游戏的话。坐拥超级炫酷的粒子效果。界面十分惟妙惟肖。并且技能的视觉效果也十分出色。所以对配置的要求也对比高。不光是显卡需要有一定的要求。同一时间处理器一定要足够出色。才能够足够流畅的运行。
在配置上。这种上面的讲解配置是Steam上贴出去的。但是这种也仅供我们参考了。这款游戏的话。对于配置的要求还是蛮高的。尤其是在高特效的状态。另外。最为一款网络游戏。DOTA2对于处理器的要求。要高于往往一般的lol。这往往一般是因为游戏里面有很多的资料需要计算。并且是由cpu进行的。所以想要畅玩这款游戏。我给出的建议是高U低显卡。并且建议使用Intel的处理器。并且最好是带“K”的处理器。
今天。为了帮DOTA2er门更加好的进行游戏。我们选择了目前市面上的几款大众的游戏显卡进行游戏性能测试。给各位在选择显卡的时候一个参考。这十款显卡分别为GTX 1050TI、GTX 1060 6G、GTX 1660Ti、RTX 2060 Super、RTX 2070 Super、RTX 2080 Super六款N卡。以及 RX 590 8G、RX 5500XT 8G、RX 5600XT和RX 5700XT四款A卡。
在测试平台方面。我们选择的是Intel 酷睿I7-7700K。8g*2 DDR4 3200MHz内存组建双通道。硬盘为西部资料SN 750 1TB黑盘。同一时间记录帧数的应用为Fraps。
在测试过程中。我们将游戏里面的特效修改至最高。并且关闭垂直同一时间。并且关闭游戏帧数压制。
最终我们获取以下的测试成绩。从游戏帧数来看的话。在1080p分辨率下。参加测试的显卡均能够流畅运行。但是对于使用144Hz刷新率的展现器的话。我建议选择使用RTX 2060S以上的显卡。N卡的话。我建议使用RX 5700XT。
之后在2K分辨率的话我们合适观看到的。游戏帧数发生了显然的变化。根据游戏里面120帧获取最好的游戏体验来讲的话。建议选择RTX 2060S以上的显卡。但是我们发现DOTA2这款游戏在更改2K分辨率之后。游戏帧数没有出现暴跌的状态。说明游戏帧数是有一定的瓶颈的。同一时间我们还使用过频率更低的处理器进行测试。发现帧数降低显然。这款游戏对于处理器的要求还是对比高的。
写在末尾:我们测试了售价从1000-6000不等。但是我们合适观看到的DOTA2这款游戏的帧数。高端显卡和入门级的显卡距离并不是特别巨大。并且大众级的1500-2500元售价区间的显卡性能价格对比较为出众。并且游戏帧数也达到了120帧高端流畅的程度。但是在测试的过程中我们也发现了一些问题。只是处理器对于这款游戏有较大的波及。所以如果你是一个热爱玩DOTA2的用户的话。没必须追求最高端的游戏显卡。把省下的钱用在CPU上是个超级明智的选择。
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