城市题材已经是属于在《我的世界》看腻的题材了。在很多人真正掌握了建造房屋的基本技术后。肯定会去做大量的练习。但是作品越多的题材精品相对的也会很多。普通在大陆上的城市已经不能满足设计者的技术了。于是他们开始了边上有什么他们就造什么的境界。以至于在游戏里你随便一指都能戳到一个城市来。
空中城堡
作者:Schuyler
这个城市的位置设定虽然从背景上来说看不太出来。但是仔细分析下建筑物和其组件。可以推理出这个城市的位置应该是在天空中。
因为只有在天空。几个主要建筑上下对称的结构才能“立得住脚”。再加上整体的风格也很华丽神圣。天空城市这个设定非常符合。
地底
作者:Xethyrious
刚看完圣洁的美丽城市。转眼就直接到了地下。虽然地下一直给我感觉都是黑暗阴森。但是也不影响有城市会诞生在这里。
只不过因为环境的限制。这里的城市规模不算太大。建筑风格完全按照周围环境设计。不仔细观察还发现不了它的存在。
罗西诺尔
作者:Rossignol
一座孤岛上也可以有城市?没错这个在孤立沙滩的城市就这么任性。周围都是一片大海材料也只有沙子。那么这座如同翡翠般漂亮的建筑是怎么建造的呢?
作者早把答案告诉我们了。那个有着鱼尾的神明就是关键。这个绿色应该是它取自鱼尾上的颜色。然后用手杖建造了他理想中华美的房屋。
安伯斯顿
作者:_clem
这个地方的建筑跟刚才的比起来略为有点“小气”。没有什么高层的建筑。只有精致的小房子连在一起。
不过它的市中心非常惊人。竟然是一片湖泊。所以这个城市里主要的交通工具就是船了。一般城市有河流并不稀奇。但是河流中有城市就很有看头了。
这些不走平凡路的城市意外的还蛮带感的。建筑本身的设计风格还会随着环境而变化。让自然和人文达到一定的和谐。
针对这样的常见题材你有什么独有的设计思路?欢迎在下方的评论区内留言分享~
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