兄弟。以后问这种问题先限定环境/规则/模式。因为不同的模式有不同的队伍。笼统的来说。先说我不擅长的双打有空间队 天气队 场地队。还有为人熟知的洛杉矶。
单打目前可以分为攻队 受队 平衡队(以及其他特殊战术队)。这些队伍的性质从字面上都可以理解就不细说了。5代大红大紫的天气队因为g6对天气特性的削弱(特性引起的天气不再永久持续。而是同手动天气)已经不复往日荣光。到了g7有几位pm得到了天气特性。使得天气战术在单打中略微回暖了一些。这版本雨天和雪天依然存在。雨天靠大嘴鸥开天气、鸣鸣开场地实现一些水电联攻;沙暴队已经不算是真正意义上的沙暴队了因为只是在队伍中添置了一只班基拉或者河马兽作为联防/出钉手。而并不是全员围绕沙暴为核心。雪天队基本都是a九尾极光幕为队伍提供抵抗力为后续一些战术实施作铺垫。暴雪王几乎是见不到了。
哦还有空间队这个东西。g7和曾经的g5都可以看到空间队伍大放异彩。唯独g6几乎没有。私以为这是因为g6的先制太强了(疾风之翼、偷袭)。使得空间/围巾/速度强化之类的控速打法难以达到预期的效果。而如今不仅是一些超模的先制得到了削弱。环境中的热门精灵卡噗蝶蝶所制造的精神场地又进一步限制了先制技能。连锁反应导致g6销声匿迹的空间队又起死回生。
其实还有很多非主流战术。口袋对战百花齐放。绝知此事要躬行呀。
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