各位英雄联盟用户们各位好。我是灰哥。在此前的11.6版本中。冷门许久的赵信迎接了一次小幅重做。之中最主要的变化就是延长了WE连招的距离。随着gank实力的提高赵信在野区的地位也水涨船高。根据目前版本韩服路人局资料展现。打野赵信已经成功晋升至T2级别。并且胜率和登场率相较于重做前也有了显然的涨价。从一个几乎没有人去询问的英雄一跃变成了热门打野。
由于新版赵信的被动、W技能和大招都新增了AP加成。这让他变成了一个既可以走AD流、也完整可以走AP流、还可以玩双修的英雄。于是出装便成了一大难题。灰哥印象中新版赵信刚上线那会。什么暗夜收获者、永霜、纳什之牙都是他的讲解装备。
经历过了用户们一段时间的摸索之后。赵信的出装逐渐趋于常规。目前路人局登场率最高的几套出装都是以星蚀为核心的AD流。除此之外还有少部分出三相之力、挺进破坏者的。
不过灰哥在试玩过星蚀赵信之后发现这套出装还是存在着一些缺陷的。出星蚀加破败对比缺蓝。裸吸蓝刀前期容纳再多错误的几率又对比低。有那么一点进退两难的感觉。而今天灰哥就要给各位讲解一套又有坦度、又不缺蓝、还有一定伤害的全能型赵信玩法。超级适合刚入坑赵信的用户“食用”。下面一起来观望思路。
首先神话装备丢弃星蚀选择坦克的霜火护手。由于WE连招延长。赵信的前期刷野效率有所提高。即就是出肉也不可能刷得比很多的打野慢。再加上赵信本来就是要和对手贴身肉搏的英雄。霜火护手的减速与日炎效果对其加成还是蛮大的。其实这种思路来源于SN打野Sofm。在此前与LNG的季后赛中他就用霜火赵信大杀四方。目前已经不少人开始模仿他的玩法。
但Sofm给我的启发仅仅终止在了霜火护手。因为当时对面有露露加卡尔玛。所以他第二件装备选择出巨蛇之牙。往往一般状态下肯定是不会这么选择的。那么霜火赵信的第二件装备该出什么呢?灰哥认为魔切是不错的选择。女神之泪可以缓解赵信前期缺蓝问题。同一时间互搭霜火护手还有35点技能急速。让赵信在一次比拼中可以第二套技能。变相补充了伤害。接着第三件装备再补出血手就算成型了。
至于符文方面。星蚀破败出装讲究秒人。互搭丛刃效果最好。但霜火魔切就不一样了。这套出装偏向于持续作战。所以互搭征服者更为适合。小符文选择凯旋、双攻速、致命一击、猛然冲击和无情猎手。
另外要着重讲一下加点。重做曾经很多的人都认为赵信的W技能是一个“垃圾”。基础都是末尾才会点它。但重做后就完整不一样了。新版赵信都是主W副E的。所以各位平时在玩的时候千万不要去多加Q。
接下来咱们就来对比一下三件套霜火赵信与三件套星蚀赵信伤害与属性面板。到底这套出装有没有可行性。下面这张图会给你答案。
可以观看到的13级三件套霜火赵信用WEqqQ进攻一个HP为1500、双抗为70的假人(模拟中期ADC三维)时所造成的伤害差不多在1200。而13级星蚀赵信以一样连招进攻此假人所造成的伤害只高了200点差不多。如果去掉破败主动伤害两套出装的中期一套技能伤害相差无几。但区别在于霜火赵信有征服者越打越猛。而星蚀打完一套丛刃之后就萎了。除此之外。霜火赵信在面板上还比星蚀赵信多出了靠近600点HP和一些双抗。
另外两件成装各位可以根据局势来选择。最万精油的就是起死回生甲加蓝盾了。六神之后赵信的HP可以达到3600。进攻力也有300。同一时间还有靠近300点的护甲。即便在瞬发伤害这一块没有办法和星蚀流相提并论。但这么出装的赵信对于团队的作用肯定是比纯输出更大的。等于是舍弃了部分伤害换来咯最全面的属性。到底合不合算呢?相信从用户们的评论中你已经获取了答案了。
全体来看赵信的这次改版还算是对比成功。不过灰哥却感觉治标不治本。因为这次改造进化的本质还是纯堆数值。他那冲进人群“有死无生”的缺点还是没能改善。WE连招1100码距离刚放出去时。非常多用户都认为活不出测试服。可末尾不仅实装了。还让赵信一跃起飞。然而对于本命用户来说这并不是一件值得高兴的事件。因为这样也就说明着离削弱不远了。
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