哪款游戏能算上FC游戏画质的巅峰之作?如果以现有的技术,在fc平台能做出游戏大制作吗?
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哪款游戏能算上FC游戏画质的巅峰之作?如果以现有的技术,在fc平台能做出游戏大制作吗?

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热门回答:

FC的画质巅峰游戏。这个说出来估计会有争议。我说一个我自己觉得画面特别好的吧。然后再回答题主后面的问题。

像是这种老一辈的8位游戏机。我们其实只看游戏的发色数就能看出游戏画面如何了。FC的《九人街霸》我觉得是最能体现机能的游戏了。这款FC最好的街霸游戏。颜色非常出众。简直媲美16位机了。看图。这是第一关的场景。背景的色调非常分明。主要看人物。隆的色彩比较简单。红黑白。色调鲜明。在其他FC街霸游戏中要么发黄。要么色调不清晰。春丽就更明显了。这个色调简直和街机一模一样。这个棕色的大腿非常还原。还有蓝色的衣服色调也是一样。除了操作手感有些生硬以外。这个仍然算是最好的街霸游戏。

制作游戏要按着硬件的标准来。给你一个小碗让你装下一大锅菜。你觉得能做到吗?游戏也是一样。FC的硬件规格就是那么点儿。不可能制作出超越它机能的游戏的。卡带的容量也有限制。最大的FC游戏也不过一两M那么点。超过这个限制机子根本无法识别了。还谈什么执行呢?甚至哪怕是简单的一张图片。它都是无法处理的。发色数有限。图像处理能力也有限。我们如今随便一张手机照片都比它最大的游戏容量大了。

FC上面还有一些其他画面不错的游戏。像是烈火92。帝国战机。外星战士。都是有着媲美16位游戏的画面的。主要还是色彩丰富。线条复杂一些。但和顶尖的16位游戏那还是没法相比的。你游戏做的再好。也脱离不了8位机这个平台。像我开头说的。你一个小碗。平时只装半碗。可你哪怕装到天边了也只是装满了这个碗而已。和锅还是比不了的。哪怕你的菜再丰盛。也装不下。

其他观点:

FC红白机是1983年推出的家用游戏机。但是在那个时候也有一些画质特别出众的游戏。下面就来聊聊那些画质令人惊艳的游戏。

《星之卡比》

《星之卡比》(英文:Kirby;日文:星のカービィ)是HAL研究所和任天堂公司开发制作的动作类电子游戏系列。同时星之卡比也是该系列的主角。该游戏最早于1992年4月27日(初代)在GameBoy(掌机)平台发行。1993年3月23日。在当时基本退役的FC(Family Computer)平台上发行了《星之卡比:梦之泉物语》。

这个粉红色的可爱肉球的能力就是吸收敌人。将敌人的能力转化为自己的能力。多样的敌人就意味着自己可以拥有多种能力。配合美妙的音乐的巧妙的关卡。使得这款游戏风靡全球。

FC平台的游戏卡带容量并不是很大。《星之卡比》一款游戏就占据了一张卡带(很少有见到N合1卡带里面有这个游戏)。大容量带来的画面也是十分出色。画面的精细程度完全碾压大部分FC游戏。

《帝国战机》


《忍者龙剑传3》

由于篇幅原因。就不再一一介绍了。像《烈火战机》、《蝙蝠侠小丑归来》、《KONAMI世界2》、《Rad Racer》、《天使之翼2》、《金属之光》、《激龟格斗》(忍者神龟4)等等

能否在FC制作大作

即便是有现在的游戏技术。想要在FC平台制作大作仍然是非常困难的。由于FC卡带的容量限制。无论是画面、音乐还是关卡设计。都被限制的死死的。鱼和熊掌不可兼得。以现在的眼光来看。想要看到一款各个方面都不差的“大作”非常困难。退一步看。舍弃画面和音乐。专注游戏性还是可以的。像《超级马里奥兄弟3》一样。在玩法上极其出色。

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其他观点:

单说FC画面巅峰的话。大家估计会想到

《烈火》

《帝国战机》

然而真正发挥FC机能和画面巅峰的是这款2016年FC发售新游戏《Kira Kira Star Night DX》。中文译名《闪亮亮星星之夜DX》。游戏厂商Columbus Circle宣称挑战FC机能极限。画面流畅华丽。

游戏能做到多物体运动同时保证画面不闪。不透明消失。整体画面发色饱和。甚至让人感觉是在玩60帧的游戏画面!《烈火》《帝国战机》这些画面出色。游戏出色。但是在多物体运动是无可避免的产生画面抖动。闪屏。甚至透明消失!



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评论(2)

  • 退到无路可退 永久VIP 2022年9月30日 16:40:35

    游戏,画面,卡带,战机,帝国,色调,机能,烈火,卡比,能力

  • 风流种 永久VIP 2022年9月30日 16:40:35

    没想到大家都对哪款游戏能算上FC游戏画质的巅峰之作?如果以现有的技术,在fc平台能做出游戏大制作吗?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 孤飘的蒲公英 永久VIP 2022年9月30日 16:40:35

    FC的画质巅峰游戏。这个说出来估计会有争议。我说一个我自己觉得画面特别好的吧。然后再回答题主后面的问题。像是这种老一辈的