前言
在前几年兴起了MVVM架构设计模式。最具有代表的框架就是DataBinding。虽然这种设计架构非常新颖。但是在使用中仍然还有很多痛点。所以我当时觉得短时间这个设计架构可能不会太流行。
最近接手了新项目。使用的就是MVVM。才发现只一两年的功夫MVVM的发展竟然这么快。已经是Android开发者必备的技能之一了。
正文
DataBinding在刚开始阶段。最令我头疼的就是数据处理的问题。往往为了显示数据。我要在XML中绑定N多个字段。如果是一个中等以上的工程。还有更蛋疼的问题。例如:
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你的XML可能迫切的需要if或者switch这样的判断;
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意想不到的空指针
在2018年。Google推出JetPack库。其中的ViewModel+LIveData终于把MVVM推上了新的高度。
ViewModel
使用ViewModel需要依赖lifecycle库:
implementation"android.arch.lifecycle:viewmodel:x.x.x" implementation"android.arch.lifecycle:extensions:x.x.x"
ViewModel的创建方法主要有两种:
//获取FragmentActivity共享的ViewModel ViewModelProviders.of(FragmentActivity).get(ViewModel::class.java) //获取FragmentActivity共享的ViewModel ViewModelProviders.of(Fragment).get(ViewModel::class.java)
ViewModel的共享范围主要有两种:一种是FragmentActivity。一种是Fragment。可以根据自己的需要选择共享的范围。如果你想要一个application级别的ViewModel。目前是不支持的。你可以自定义Application持有一个ViewModel。或者使用单例模式。
ViewModel解决的问题
1、扩大数据共享的应用场景。
一般的数据共享是Activity与Fragment的数据传递。传统做法是使用setArguments(Bundle)。这种方法有以下弊端:
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可能无法预测setArguments会在Fragment的哪个周期完成。要进行异常判断;
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setArguments中的数据可能会发现改变。如果是Activity直接设置Fragment的数据。耦合性很高;
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数据较多时。Fragment会有很多的变量。影响可读性和维护性。
使用ViewModel。可以避免以上的尴尬情况。需要什么数据就从ViewModel中取:
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新加数据传递。不用修改Activity的setArguments代码。Fragment也不用编写数据接收的方法;
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减少数据传递。不必考虑是否要删除暂时无用的代码;
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取数据时。请注意数据的有效性。做好判断即可;
除此之外。自定义View也可以得到ViewModel。这样某些功能耦合性非常强的自定义View开发更加便捷。不过需要注意的是View的context的上下文是Activity类型(不会是Fragment)的。所以只能使用Activity级别的数据共享。
2、解决DataBinding的视图显示问题。
如果视图的显示需要很多的数据。那么XML就会变得越来越臃肿。并且迫切需要添加一些简单的判断。例如:
如果A为空就显示B。如果B为空就先是C。如果是C为空…
虽然DataBinding支持三元运算符。能够满足if判断的需要。但是很显然在XML维护逻辑要比Java或者Kotlin要困难的多(无拼写错误提示等)。所以我们非常需要把部分代码从XML分离出来。ViewModel就非常适合担任这个角色。
修改前:
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <layout> <data> <variable name="A" type="String"/> <variable name="B" type="String"/> <variable name="C" type="String"/> </data> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:maxLines="4" android:ellipsize="middle" android:text="A!=null?A:B!=null?B:C"/> ... </layout>
修改后:
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <layout> <data> <variable name="viewModel" type="ViewModel"/> </data> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:maxLines="4" android:ellipsize="middle" android:text="@{viewModel.getShowContent()}"/> ... </layout>
LiveData
刚才我们已经讨论了ViewModel的用法。但是还有一个问题没有解决。那就是数据更新的问题。解决这个问题的最佳方式就是观察者模式。但是如果没有处理好观察者的注册和解绑很容易出现内存溢出。LiveData就可以完美的解决这个问题。
我们需要添加LiveData的依赖:
implementation"androidx.lifecycle:lifecycle-livedata:2.1.0"
下面是一个简单的示例:
//名为openDrawer的Boolean类型的LiveData publicfinalMutableLiveData<Boolean>openDrawer=newMutableLiveData<>(); //更新openDrawer openDrawer.setValue(true) //观察openDrawer的值的变化 openDrawer.observe(this,aBoolean->{ Toast.makeText(this,"${aBoolean}",Toast.LENGTH_SHORT).show(); });
LiveData的子类是MutableLiveData。内部有value属性保存最新的值。订阅LiveData的变化。直接调用LiveData.observe():
public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer)owner:注册的周期。会在owner销毁的时候。解绑观察者。observer:观察的值发生变化的回调函数
owner直接使用Activity或者Fragment即可。如果你还不了解Lifecycle的使用。可以查看一下相关的资料。
总结
最后我画了一张架构图。总结了一下最新的MVVM的使用架构:
Activity:处理UI问题。但是应当尽量避免这样做。尽量统一使用DataBinding。ViewModel:保存页面需要的数据。功能复杂的话可以拆分成多个。DataBinding:处理UI视图。持有ViewModel做数据展示。如果页面功能比较复杂。可以对ViewModel和DataBinding再次细分。
如果大家对MVVM有更棒的理解。欢迎留言共同学习。
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