法杖
→ 定位:远程输出
→ 输出位置:中——远
→ 生存能力:中(可习得一段位移)
→ 特点:奥能破点、核能光线、近战弱鸡、不会移动施法的法师
→ 武器评价:六武器中仅有的两把远程武器之一。普攻伤害与3技能受距离影响。普攻距离中等。主要输出手段靠技能输出。技能百分比高。且1、2技能总伤害只受命中段数而不受距离影响。故能在较远出进行短时间的高输出。三技能破点能力优秀。且作为远程。普攻与技能组合能轻松破掉怪物高位部位。而不需要像近战那样辛苦。在游戏进程中能学习到一个位移技能。即使只有一段位移。也有较好的生存能力。60级之前的法杖凭借2技能的高伤能轻松做到破甲。而60级阶段的法杖破甲能力较弱。因此个人比较推荐独行的施法者堆叠暴击与暴伤。
长弓
→ 定位:远程输出
→ 输出位置:中——远
→ 生存能力:弱
→ 特点:远程狙击、单点强迫、自古弓兵皆挂X、不会近战的弓兵
→ 武器评价:六武器中仅有的两把远程武器之一。普攻伤害与技能受距离影响。但是站在远处也能对怪物造成有效伤害。蓄力箭较之不蓄力每次会多出两支箭。且有优秀的破甲与可观的伤害提升。武器精通对平A有高加成。故靠平A与蓄力箭就能造成大量伤害。以此衍生出了3个技能都带buff效果。完全靠蓄力箭输出的buff流。而技能输出与蓄力箭兼顾的大众玩法也有不俗的输出。在被小怪围住的时候也能将其击退而脱身。虽然长弓玩家一般站位较远比较安逸。但是因为远程套护甲血量少于近战、缺少位移、蓄力消耗耐力影响翻滚等原因。一旦巨兽被长弓玩家吸引。长弓玩家就危险了。
→ 重点:在未习得【一阶武器精通:直捣黄龙】之前。蓄力攻击会锁定怪物三个部位。破点能力并不强。单破只能靠不蓄力的平A与穿透箭。因此。长弓玩家第一重要的是习得【直捣黄龙】。
重剑
→ 定位:近战输出
→ 输出位置:近身
→ 生存能力:中
→ 特点:段数最低。动作较慢。一剑断肢
→ 武器评价:上测中在六武器中单次伤害最高的存在。位移技能使其能快速接近或远离怪物。3技能与平A的三段蓄力使其拥有强大的破点能力。也是其主要输出来源。且3技能蓄力不消耗耐力。在输出不足的时候。需要谨慎选择蓄力时机。对战场节奏把握有较高的需求。身为近战。血量与护甲的优势与位移技能也使其有较好的生存能力。如果愿意。大剑能做到单次爆发极高的输出、起手一剑断肢。极具视觉冲击力。
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