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前言:\”千呼万唤始出来\”。唯有这一句话能概括百万玩家对LOL手游的期盼。如果说王者荣耀是由腾讯牵头。天美工作室着手打造的\”MOBA手游最大IP\”。把MOBA手游带向了全民高度;那么LOL手游就是由拳头和腾讯共同牵头。准备把英雄联盟这个IP带向世界高度的大胆尝试。故而在保证游戏质量得以让大部分玩家接受之前。我们很难在内测早期阶段接触到它。但在海量拳头IT打工人的共同努力下。LOL手游还是迎来了公测的曙光。
10月27日。手机游戏史值得铭记的一天。League of Legends: Wild Rift(英雄联盟:激战峡谷)正式登录部分地区应用商店迎来公测。IOS版在28号正式上线。截至目前。印尼。日本。马来西亚。菲律宾。新加坡。泰国。韩国共七个东亚/东南亚地区玩家已经可以通过正常渠道体验游戏。而对于国服玩家来说。通过某些特殊手段访问到以上服务器便可以获得资格。笔者猜测此次未能在国服公测的原因是:国服玩家基数最多。必须保证国服玩家接触到的LOL手游是最完美的成品。
事实上。手游分为内测和公测两个阶段。LOL手游能开始公测就证明游戏质量已经足够兜底。在官方和部分玩家放出的体验视频来看。手游目前拥有狐狸。青钢影。亚索等43位英雄。可以预见的是移植过程不会太缓慢。端游英雄早晚会和手游同步。43位英雄名单如下。
除此之外。考虑到手游玩家的受众性。官方把天赋页面进行了优化。变得更加简洁明了(妈妈再也不用担心我来不及点天赋了)。同时手游把S9移除的行窃预兆天赋移植回了手游。但启封的秘籍。黑暗收割等天赋并没有登录手游。这波是伊泽瑞尔玩家狂喜。这波是牛宝次日从DWG退役开始征战手游职业联赛。
值得一提的是。并不是人人都会亚索无缝E。摸眼W回旋踢。因此手游简化了相当一部分英雄的操作难度。诸如盲僧W变成了指向性技能。即不必再把光标移到眼上就可以完成摸眼操作。除此之外。手游可以做到端游无法做到的操作。如机器人和盲僧的Q闪(先Q再闪现。钩子在闪现落地位置出手)。相反端游闪Q要慢得多。提供了更大操作上限和更多观赏性。
总体来说。目前来看LOL手游无疑更像成品而非瑕疵品。部分海外玩家率先体验之后也对游戏性持认可态度。可以预见的是。等2021年年初LOL手游真正在国服公测之际。势必会再次掀起一阵\”MOBA狂潮\”。拳头和腾讯意图\”把英雄联盟的符号铺遍整个世界\”。在目前看来是成功的。随后关于LOL手游职业联赛。部分俱乐部也表示\”正在筹备阶段\”。但LOL手游是否能成功分流王者荣耀玩家。还要进一步观察。那么大家成功体验到手游了吗?对比同类游戏王者荣耀有哪些亮点?
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真的很好玩。操作方便了很多。我在DD373上面找的一个Google号直接就可以上了
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立马上车!
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评论(2)
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没想到大家都对LOL手游开启公测,43位英雄上架,偷钱天赋回归,盲僧和机器人都能Q闪,你怎么看?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
前言:\”千呼万唤始出来\”。唯有这一句话能概括百万玩家对LOL手游的期盼。如果说王者荣耀是由腾讯牵头。天美工作室着手打