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首先我们来说说早期网吧运营过程中常会遇到的问题:
1、随着游戏的越来越多。游戏文件越来越大。普通的硬盘容量已容不下。再加上硬盘长期反复的读写。损坏概率也随之增大。导致硬盘空间不足,易损坏。平均只有两年寿命。这无形中加大了网吧的投资。
2、现在每隔几天或不到一周就会有新的游戏或游戏升级包、游戏补丁的发布。这导致安装、更新在线游戏的困难。不仅加重了网管的工作量而且更新会会占用大量的网络带宽。影响顾客的正常使用。
3、系统维护麻烦而且存在兼容性问题。
4、随着硬盘越来越大。文件越来越多。杀毒查毒会占用大量的时间。特别是那些传统有盘网吧都采用还原卡来保护硬盘。有的网吧为了更新方便更新游戏。还原卡只设置保护系统盘和本地游戏盘不被破坏。对于需要经常更新的网络游戏只是把盘符隐藏。这也是一大问题!
网吧无盘系统的实现层面处于计算机系统的“控制器/虚拟控制器”的一层。由于处在硬盘控制器之下。与存储设备硬件的驱动程序处于同一层面。与真实硬盘的实现层面相同。因此通过网络虚拟出的硬盘与真实硬盘一般无二。可以正常分区、格式化。并且具有最佳的软件兼容性。支持任何在真实硬盘上可以安装的软件。
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20多年从业经验的“IT狂人日志”来回答你这个问题。
网吧无盘系统。我算是接触比较早的了。操作系统当然是在服务器里面啊。无盘工作站就是通过网卡的bootrom来启动服务器中的操作系统。
一开始使用的技术好像是叫RPL。不太靠谱的样子。后来才是延用至今的PXE。不但技术上有很大改进。稳定性也强了很多。
那时候的网卡。是要添加BOOTROM芯片才能网启的。想当年。CIH病毒爆发的时候。我还利用网卡BOOTROM芯片的刷写程序。修复了N多主板BIOS。当然也修复过显卡BIOS。现在没办法这么弄了。芯片针脚不同。而且刷写程序有校验机制了
现在有些网吧。使用的就不是当初的无盘系统了。而是改用虚拟机了。同样是跑在服务器里面。但是性能和技术都和以前的无盘系统不可同日而语了。
其他观点:
网吧常见的无盘软件。最早的网众 mzd 到后来的 网维大师 易游 绿化大师(网维套壳了)讯闪 锐起等。可能有说漏的。目前网维大师 也算比较成熟的无盘软件。服务器上需要有 镜像盘 游戏盘 回写盘 大内存。千兆以上的内网(万兆更好哦)就可以组建无盘了。服务器装好系统。倒入无盘公包(网上一堆.也可以自己做系统上传)服务端设置好 每个盘的用途。新建客户端列表。一切就绪后开机对应编号即可正常进入系统了。现在做客户机系统已经很简单。各种pnp (网卡 显卡 主板 usb )均可以在服务端实现pnp 大大降低了做系统的难度。各种配置一包到底。不要太简单。系统到这里就差不多了。后续自己慢慢看。现在无盘的精髓不在于系统做多好(公包已经优化了大多数内容)现在比的是。如何去广告。一个维护的好坏。现在比拼的是去广告能力。多的不说了。已经打了不少字了。求点赞
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评论(2)
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没想到大家都对经常看到网吧无盘系统,那操作系统装在哪?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
首先我们来说说早期网吧运营过程中常会遇到的问题:1、随着游戏的越来越多。游戏文件越来越大。普通的硬盘容量已容不下。再加