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从魂1-3。再到血源、只狼。每作基本不少于10周目的自虐狂来说。分享一下我个人的看法。
对于魂3。套用制作人宫崎曾在接受采访时强调的话“它是一个转折点。但不是终点“。魂3的确起到一个承上启下的作用。
回到问题。需要先玩魂1和2吗?先说结论:“不需要”
首先。从剧情连贯性来说。魂系列属于官方不好好交代剧情的代表。从2009年传火到2017年结束造就一批魂学家日以继夜补充故事情节。发表各种见解。魂系列剧情晦涩难懂。只能在只言片语中猜测。在零落的记录中揣摩。这成为魂系列渲染神秘气氛、提高代入感、仪式感的不二之法。即使去查阅魂学家档案也未必搞清楚因果缘由。一般刚接触的玩家对此不必的纠结。
其次。得益于魂1、魂2的奠定的基础。魂3在操纵感、战斗节奏、画面表现。音乐氛围。BOSS战。这几个方面都是历代之冠。是魂系列的集大成者。从玩新再怀旧的角度来说。没问题。
最后。魂1难主要是地图难。刁钻的地图使得你会对设计师深深的恶意破口大骂。而魂2人物设计前后摇大。翻滚。绕背需要有耐性的练习才能掌握熟练。而魂3初期装备、地图有传送。盾反、加血量。改善后的操控等等相对简单(当然看看你能不能过古达)游戏的系统、武器、物品多样性更为丰富。对新手接触不失为一个入门开端。
虽然这么讲。但黑暗之魂系列依旧是很虐的。而找虐的意义不在于受苦本身。而在于受苦后。挑战成功带来的成就感。
送上至爱的防火女。祝您星燎苍穹。薪火相传!
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玩黑暗之魂3之前不需要先玩魂1和魂2
如果没有接触过魂类游戏。个人建议先玩魂3。因为难度上来说。魂3更贴近玩家。手感较好。难度在三作中较为简单。同时画质也较为高清。但是魂1的地图设计更为精妙。
说说地图。魂3的地图非常气势磅礴。而且捷径的设计会让玩家着实惊喜。魂2的地图相对比较线性(当然也有捷径和隐藏墙。只是没有3代出色)。另一点。魂2的地形相较3代更多陷阱。更容易地形杀。boss战.地形通常比较狭窄。像斗兽笼。所以也更难回避。容易死墙角或摔死。魂2的如蜜大井下面是个宽广的世界。进入只能举着火把才能前行的洞穴。熔铁城各种机关。这些设计都让人印象深刻。魂3的墓穴不黑。陷阱机关不多。总觉得缺点什么。有点遗憾。
总而言之。魂3更适合新玩家入坑。推荐通关魂3之后再去接触其他魂系列。
其他观点:
不需要的
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评论(2)
地图,系列,地形,玩家,不需要,剧情,捷径,之魂,都是,陷阱
没想到大家都对玩黑暗之魂3之前需要玩魂1或者魂2吗?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
从魂1-3。再到血源、只狼。每作基本不少于10周目的自虐狂来说。分享一下我个人的看法。对于魂3。套用制作人宫崎曾在接受