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1、我们先计算一下“理论最长时长”——2.25小时。
炉石最大回合数是双方各45个。二人总共90回合;一回合最大时长90秒。那么理论总时长=90*90秒=8100秒=2.25小时。
也就是说。每回合都打到烧绳子。只用类似恐惧魔王的手段免疫疲劳。理论最长时长是2.25小时。然后会因为平局双方同时爆炸。
2、实际最大时长。看到网上有人说超过43小时。原理是使用“牧师维纶+法术动画”的手段。拖延每回合时长。
炉石虽有每回合时长1分半钟。但这是操作时间。之后还有动画时间。即每回合实际时长=操作时长+动画时长。
而维伦拖延的原理。全部是【先知维伦】+【周卓】+【奥术飞弹】+【冰箱】+【维纶的恩泽】。维纶的特效是伤害翻倍。而貌似奥数飞弹动画效果没有上线。所以就扑满维纶。加上法强“2的指数次”翻倍。最后发射奥数飞弹。拖延时间。
网上的计算结果是。能发射240768枚。每枚0.6到0.7秒。总共时长在43小时左右。尝试这种方法的人。最后还进入了吉尼斯世界纪录。
3、关于炉石怎么入门。就是看炉石盒子或者旅法师营地这样的媒体。先开始抄卡组入门吧。打的多了。就知道天梯环境和卡组强弱。有了自己的构筑思路。便可以开始构筑自己卡住了。
其他观点:
部分颇为冷门。一般玩家可能还真的不知道。一起来看看吧。
1、最大回合上限
定位于十几分钟一局的炉石传说。因为疲劳扣血机制的加入。一方要取胜一般都不需要太多的回合数。不过。炉石传说是存在着回合上限的。总回合数为90个回合。也就是双方各打出45个回合。到达回合上限。双方英雄都会爆炸并视为平局。
在实战中我们偶尔也能够见到这一场景。比如以前两个无限战的对局。对刷护甲洗牌库。最后直接拖到最大回合数双方平局。只想问你们的膀胱还好吗?。
2、亵渎生效最大次数
从牌面上看。亵渎满足条件的话似乎可以一直施放。在实战我们经常可以看到一个亵渎清掉大场面的场景。尤其是砰砰计划的冒险模式。可算是让亵渎的威力有目共睹。但实际上。亵渎的施放是有次数限制的。这个次数为14次。
为什么要设置上限次数。这是因为存在这么一种情况。场上如果有血量为1、2、3的三个恐怖的奴隶主。那么亵渎会一直满足条件生效。无法停止。从而造成死循环。尽管这一情况出现几率很小。但是暴雪还是给亵渎设定了最大次数。
3、随从最大攻击力和血量
英雄的血量为30点。所以一个高攻随从基本上就能够解决问题。不过也有一些“闲人”。想要测试一下随从的最大攻击和血量为多少。
牧师的神圣之灵和中立橙卡周卓是最好的实验材料。双方给周卓一直使用神圣之灵。最终测算出了随从的最大血量为231-1(2的31次方减1)。攻击力的上限也同样如此。不是程序员笔者也不知道这个数值是这么来的。总之。一旦超过这个数值随从生命值就会变为0而死掉。攻击力超过这个数值也会归零。
4、弹射之刃最大次数
和亵渎一样。弹射之刃从牌面上来看。是直到杀死随从才会停止。但实际上也存在着最大次数。如果你场上仅有一个81血的随从。那么弹射之刃无法杀死这个随从。没错。最大次数是80次。
至于为何要设定这个最大次数还没有定论。笔者猜想应该和攻击力最大数值上限有关。猎人有一个橙卡随从加兹瑞拉。每次受到伤害攻击力都会翻倍。一旦它的生命值被BUFF的较高。那么遭受弹射之刃获得翻倍效果。攻击力是很容易超过231-1这个数值的。然后自动清零的话会成为一个BUG。这可能就是弹射之刃有次数上限的原因吧。
5、奥金尼令自己损血的次数
之前。如果牧师有奥金尼灵魂祭司在场。那么使用痛苦女王或者燃鬃·自走炮(小脏脏很容易或者这些随从)攻击后。血量回复效果会变为伤害。然后这个效果会一直循环下去。直接让自己的英雄死亡。这个暴雪曾发蓝贴说过并不是一个BUG。遵循了卡牌描述的机制。
但是。其实这个效果也是存在次数限制的。上限为61次。所以如果自己英雄的血量加护甲超过了61点。那么就不会因为这个操作死亡。当然。在炉石冰封王座版本加入了吸血机制。并将痛苦女王或者燃鬃·自走炮都改为吸血之后。这个效果就不会重复了。
6、牌库上限
我们的卡组构筑为30张。不过玩家们可以通过种种洗入牌库的手段。比如大主教、王者之牌等来扩充牌库。但是牌库的最大数量是存在上限的。为60张。超过60张就无法被加入进去了。究竟哪些牌被舍弃了也是不得而知的。
据说曾经有人使用玛洛恩将牌库扩充为61张。不够如今已经被暴雪给修改了。
7、一回合的时间上限
最后来个有趣的。我们都知道。玩家每一回合的思考时间为1分30秒。剩15秒就要烧绳子了。不过呢。通过北京龙这张卡牌。可以扩充回合时间。
具体来说。当回合时间快要到的时候。上北京龙。然后回手或者将其消灭。时间就会重置。当你的场上有布莱恩铜须。手牌中有减过费的王库恩、暗影施法者和北京龙这些卡牌。按照这个持续操作。回合时间就会源源不断。
其他观点:
炉石传说卡池的扩充。各种带有新奇特效的卡牌加入。让炉石传说的机制也变得既复杂又有缺。今天就来盘点一下关于炉石传说中的一些上限问题。部分颇为冷门。一般玩家可能还真的不知道。一起来看看吧。
1、最大回合上限
定位于十几分钟一局的炉石传说。因为疲劳扣血机制的加入。一方要取胜一般都不需要太多的回合数。不过。炉石传说是存在着回合上限的。总回合数为90个回合。也就是双方各打出45个回合。到达回合上限。双方英雄都会爆炸并视为平局。
在实战中我们偶尔也能够见到这一场景。比如以前两个无限战的对局。对刷护甲洗牌库。最后直接拖到最大回合数双方平局。只想问你们的膀胱还好吗?。
2、亵渎生效最大次数
从牌面上看。亵渎满足条件的话似乎可以一直施放。在实战我们经常可以看到一个亵渎清掉大场面的场景。尤其是砰砰计划的冒险模式。可算是让亵渎的威力有目共睹。但实际上。亵渎的施放是有次数限制的。这个次数为14次。
为什么要设置上限次数。这是因为存在这么一种情况。场上如果有血量为1、2、3的三个恐怖的奴隶主。那么亵渎会一直满足条件生效。无法停止。从而造成死循环。尽管这一情况出现几率很小。但是暴雪还是给亵渎设定了最大次数。
3、随从最大攻击力和血量
英雄的血量为30点。所以一个高攻随从基本上就能够解决问题。不过也有一些“闲人”。想要测试一下随从的最大攻击和血量为多少。
牧师的神圣之灵和中立橙卡周卓是最好的实验材料。双方给周卓一直使用神圣之灵。最终测算出了随从的最大血量为231-1(2的31次方减1)。攻击力的上限也同样如此。不是程序员笔者也不知道这个数值是这么来的。总之。一旦超过这个数值随从生命值就会变为0而死掉。攻击力超过这个数值也会归零。
4、弹射之刃最大次数
和亵渎一样。弹射之刃从牌面上来看。是直到杀死随从才会停止。但实际上也存在着最大次数。如果你场上仅有一个81血的随从。那么弹射之刃无法杀死这个随从。没错。最大次数是80次。
至于为何要设定这个最大次数还没有定论。笔者猜想应该和攻击力最大数值上限有关。猎人有一个橙卡随从加兹瑞拉。每次受到伤害攻击力都会翻倍。一旦它的生命值被BUFF的较高。那么遭受弹射之刃获得翻倍效果。攻击力是很容易超过231-1这个数值的。然后自动清零的话会成为一个BUG。这可能就是弹射之刃有次数上限的原因吧。
5、奥金尼令自己损血的次数
之前。如果牧师有奥金尼灵魂祭司在场。那么使用痛苦女王或者燃鬃·自走炮(小脏脏很容易或者这些随从)攻击后。血量回复效果会变为伤害。然后这个效果会一直循环下去。直接让自己的英雄死亡。这个暴雪曾发蓝贴说过并不是一个BUG。遵循了卡牌描述的机制。
但是。其实这个效果也是存在次数限制的。上限为61次。所以如果自己英雄的血量加护甲超过了61点。那么就不会因为这个操作死亡。当然。在炉石冰封王座版本加入了吸血机制。并将痛苦女王或者燃鬃·自走炮都改为吸血之后。这个效果就不会重复了。
6、牌库上限
我们的卡组构筑为30张。不过玩家们可以通过种种洗入牌库的手段。比如大主教、王者之牌等来扩充牌库。但是牌库的最大数量是存在上限的。为60张。超过60张就无法被加入进去了。究竟哪些牌被舍弃了也是不得而知的。
据说曾经有人使用玛洛恩将牌库扩充为61张。不够如今已经被暴雪给修改了。
7、一回合的时间上限
最后来个有趣的。我们都知道。玩家每一回合的思考时间为1分30秒。剩15秒就要烧绳子了。不过呢。通过北京龙这张卡牌。可以扩充回合时间。
具体来说。当回合时间快要到的时候。上北京龙。然后回手或者将其消灭。时间就会重置。当你的场上有布莱恩铜须。手牌中有减过费的王库恩、暗影施法者和北京龙这些卡牌。按照这个持续操作。回合时间就会源源不断。
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评论(2)
随从,上限,次数,攻击力,时长,数值,时间,就会,效果,血量
没想到大家都对炉石传说一局对战最长能有多少分钟?有何游戏攻略?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
1、我们先计算一下“理论最长时长”——2.25小时。炉石最大回合数是双方各45个。二人总共90回合;一回合最大时长90