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那肯定是《河洛群侠传》啦。因为发售前夕代理商强制河洛公司一定要按时发售。所以导致了赶工。还有自身各种问题。游戏一出世。就引来了轩然大波。
基本被骂的狗血淋头。游戏内容方面其实我觉得还不错。自由度非常高。剧情和游戏性方面不能说特别出彩吧。但还是比国产很多RPG要好很多。
但是优化问题实在影响体验。因为跨度太大。想要做成《塞尔达》那样无接缝衔接。资金技术又没到位。所以不管是游戏体验还是画面都非常的差。画面方面甚至不如一些2D游戏画面美观。
战斗时的小怪不知道建模还是什么问题。效果也不好。比如毒蛇做的和泥鳅一样光滑。皮肤没有丝毫纹路。而且游戏卡顿特别严重。基本玩半个小时到一个小时就要退出游戏。否则就卡的不能动。就连2080ti都不一定能非常完美的运行。
除此之外还有很多bug
其实同期还有一款《古剑奇谭3》的游戏。剧情方面也没有什么大的突破。主要是战斗方式改成即时动作类的。但是因为做的比较保守。在原有技术上。稍微加了一些惊喜。比如皮影戏。战斗方式。就会给人的感觉非常好。
《河洛》迈的步子有点大了。初衷非常好。想要做一款中国的《塞尔达》《大嫖客》之类的。但是资金技术真的不太到位。所以还是回归最开始的那种玩法比较好。2D画面。注重剧情和游戏性。
不过说实话以往的河洛还是有点依托情怀了。毕竟无论是金庸还是三国都有不少原著粉在。再加上原著强大的故事和人物。脱离了这些。在完全原创的情况下。就少不了编剧费心塑造人物剧情了。
希望河洛工作室可以吸取之前的教训。做的更加出色吧。
其他观点:
对于一款游戏而言。优化是非常重要的。因为针对不同用户配置做出优化本身就是游戏公司应该做的。毕竟并不是所有玩家的配置都是双路泰坦。顶级CPU。
下面笔者就根据自己的游戏体验。说一下那些优化很差的游戏。
孤岛危机
该作当年被称为“显卡危机”。在当时游戏画面普遍走朴素风时。《孤岛危机》直接来了一下超写实风格。游戏中不仅使用了柔光技术。而且针对光影特效。以及物理引擎都做了技术性突破。可以说当年能够完美运行《孤岛危机》的显卡屈指可数。因为玩这游戏会使显卡负荷运行。因而该作被称为“显卡杀手”。当然抛开游戏画面。厂商的优化做的也着实一般。只顾堆特效。忘记了做优化。
方舟
方舟未上线之前就备受玩家期待。因为就当时纰漏的信息显示。这款游戏极有可能成为史上自由度最高的游戏。而且开发商曝光的宣传片。直接让众多玩家有了一种游戏美如画的错觉。在游戏上线后。《方舟》的讨论区就爆炸了。因为谁都没想到。吊了玩家这么久的《方舟》优化竟差的离谱。即便是顶级配置也会出现点这么的问题。更关键的是。游戏画面并没有宣传中说的那样好。
好啦!这就是我的回答了。大家还知道哪些优化很差的游戏呢?欢迎在评论区留言讨论哦!
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我不是资深游戏迷。没玩过太多游戏。只玩过一些当时的主流游戏。例如dnf。LOL。cf。cs。跑跑等等。
在我玩过的这些游戏中。优化最差的应该就是dnf了吧。即使其优化差。我现在最爱玩的游戏之一就是dnf。dnf肯定很想吐槽。十年了。这游戏的通病一直都有着。似乎成了习惯。我们为什么觉得dnf优化差呢?有以下几点:
第一。掉线。
第二。团本延迟高。
dnf中不管是乌龟团还是卢克团。前面的每个频道不定时都会开始延迟。进图先黑屏半天。进门也得等好久。卡得不要不要的。简直心态爆炸。游戏体验极差。不过每次更新后会稍微好一点。
第三。各种bug。
大家玩过的游戏中。优化最差的是哪一款呢?欢迎在下方评论分享。不要忘记点赞喲!
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评论(2)
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没想到大家都对你玩过的优化最差的游戏是哪一款?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
那肯定是《河洛群侠传》啦。因为发售前夕代理商强制河洛公司一定要按时发售。所以导致了赶工。还有自身各种问题。游戏一出世。就