你只记得魔兽世界的情怀!忘了它曾经还是沉迷网游的罪魁祸首?
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你只记得魔兽世界的情怀!忘了它曾经还是沉迷网游的罪魁祸首?

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编者语:这篇文章只是客观讲述当年魔兽世界造成的社会负面影响力。在如今魔兽世界怀旧服将要来临前。无数媒体叫着情怀的时候。我们应该记住。每一个游戏都不是完美的。当你接受魔兽世界。也要正视他的不完美。这也是魔兽为何如此在国内深入人心的原因。

魔兽世界为何对中国玩家如此重要?

2016年6月8日。由魔兽系列游戏改编的电影《魔兽》提前欧美两天在中国上映。这部讲述魔兽系列游戏的电影。在国内和欧美却遭遇了不一样的待遇。在欧美反响平平的《魔兽》。北美影评站烂番茄的新鲜度只有26%。而在国内不但影评网站网友打出了8分的高分。魔兽全球总票房4.3亿美元。其中中国贡献了一半的收入。达到了2.21亿美元。

为何国内《魔兽》的票房远远超过海外?据调查。在观看《魔兽》电影的观众中。有很大一部分都是魔兽世界玩家。甚至部分玩家还一度认为这款电影是以魔兽世界为背景改编的。

许多观众都是因为对魔兽世界的喜爱。而去观看了这部电影。用网络流行的话来说。是为情怀买单。

为何一个游戏。在国内玩家心中和情怀扯上了关系。魔兽世界到底在中国玩家心中有着怎样不同的地位?其实魔兽世界在国内玩家眼中。远远超过了一款网游的定义。

在2005年魔兽世界进入中国前。国内玩家已经对这款游戏有了了解。在九城在国内开启限量的小范围测试时。甚至许多玩家直接聚集了到了九城公司门口。要求尽早公测。果然。魔兽世界公测后在国内获得了空前的成功。碾压了国内所有的网游。国内游戏市场。进入了魔兽世界时代。

而魔兽在爆火的同时。负面新闻也不断涌现出来。甚至形成了社会事件。魔兽玩家为此也做出了许多努力。魔兽世界玩家和社会的矛盾。也是当时国内网游和社会矛盾的缩影。这造成魔兽世界在许多玩家心中。远远超出了一般的网游。让许多玩家在多年后。甘愿为情怀买单。

魔兽世界的爆火。让无数玩家为魔兽世界疯狂。在当时。网吧还是国内玩家玩游戏的主场战。魔兽世界要求的电脑配置。在当时来说是比较高的。魔兽世界的火爆。甚至逼迫国内网吧行业的更新换代。

但在魔兽世界收获了无数玩家的时候。其网游的负面新闻也开始显现出来。许多沉迷游戏的例子被新闻媒体不断曝光。而这些玩家中很大部分都是玩的魔兽世界。而其中学生、未成年玩家的沉迷让其成为社会焦点问题。

这其中催生出了魔兽世界玩家最大的“反派”杨永信。许多年后。杨永信依旧在临沂市的医院上班。但其段子已经在网络风靡了数年。“雷电法王”“羊叫兽”、“羊叔”、“电击狂人杨永信”、“磁暴步兵杨永信”、“雷霆萨满杨永信”、“十万伏特杨永信”等外号被按在了杨永信的身上。

而杨永信的成名。是因为其在2006年1月成立了由他担任主任的“临沂市第四人民医院网络成瘾戒治中心”。并在2008年由中央电视台播出的《战网魔》系列片中。被玩家所知晓。家长将杨永信视为拯救孩子的救世主。而魔兽世界玩家。却对杨永信大加讽刺。

双方的对错再次不用争论。但魔兽世界却因此不但陷入了负面新闻。

2008年央视新闻以“谁把孩子变成了魔兽”公开点名魔兽世界。2009年新闻出版总署发出通知。终止《魔兽世界》(燃烧的远征)审批。这对国内玩家产生了极大的影响。这其中还牵扯进了网易、九城的代理权之争。

除了杨永信。在魔兽玩家心中。还有一个名字也同样记忆犹新。这便是在2009年在电视节目中公开宣称“网络游戏是毒品”的教授陶宏开。魔兽玩家甚至因此成立了“反陶联盟”。在当年双方吵得不可开交。

不管是杨永信。还是陶宏开。还是央视的报道。魔兽世界都处于舆论的中心。但这并不是因为魔兽世界的错。而只是魔兽世界几乎便代表了当时的国内网游圈。魔兽世界和社会主流的矛盾。便是国内社会对网游认知和游戏玩家的矛盾。

魔兽世界因为其在国内庞大的影响力。成为玩物丧志的典型代表。也正是以为魔兽世界的坎坷命运。让魔兽世界玩家更加珍惜这款进入国内唯一爆红的网游。2018年暴雪宣布。正式启动魔兽世界怀旧服。消息一出。让许多老玩家。纷纷表示将要回归。其中许多玩家已经是afk了几年的老玩家了。如今早已经成家立业。但依然想回归魔兽世界怀旧服。

其中原因。正是因为魔兽世界在国内一路走过来。经历了太多事件。有社会主流的敌视、有代理商的相互争斗。有版本一直落后国外的无奈。有“贾君鹏喊你回家吃饭”的回忆。当一款网游成为一个社会现象。便注定了魔兽世界在国内不同的地位。

正如许多玩家所说。魔兽世界已经不是一款网游。他某种程度代表了中国网游从封闭到开放到包容的过程。代表了国内网游的艰难的发展过程。在2011年央视新闻中。首次将魔兽世界作为了正面例子进行了表扬。彻底为魔兽世界正名。从此魔兽世界成为优秀网游的代表。但国内网友却因为魔兽世界的影响。却走上了另一条道路。

从魔兽世界爆红后。在品质上拼不过魔兽世界的国内游戏公司便开始靠数量取胜。抄袭、借鉴、模仿成为常态。广告营销、游戏托、免费游戏成为其生存之道。可以说魔兽世界让国内网游公司不得不走上免费游戏的道路。从早些年的冒出的许多优秀创意的网游。到如今同质化严重。靠氪金盈利的低质网游。不能说这都是魔兽世界的错。但魔兽世界的确影响了国内游戏发展。更影响了国内游戏市场。这种影响时好时坏。只有等你来评价了。

其他观点:

情怀《魔兽世界》。可还记得当初的自己

在这个MOBA盛行的年代。各种新闻头条争相报道电竞赛事喜讯。突然间刷出一条希女王火烧世界树的消息。忍不住感叹哪怕十多年过去了。WOW却依然是一个无法打破的传奇。从踏上艾泽拉斯土地开始的那天。就注定了WOW在我心里的地位不会被任何游戏所取代。

都说游戏是有情怀的。这种情怀源自于玩家自身对游戏的付出和游戏给予玩家的感情反馈。WOW无疑是在这方面做得最好的。我开始玩WOW的时候不算太早。但也赶上了WOW最火红的年代。满大街的LM、BL的衣服。网吧显示器里都是同样的副本同样的BOSS。那个年代的WOWER最情怀的感触。随后的几年。我身边也陆陆续续有新朋友加入这个世界。其中一个哥们是我的好基友。当初听从我的建议玩了觉得\"最丑\"的不死族。原因是只有不死族的出生地我最熟悉。毕竟我的第一个角色也是在那里诞生的。

我俩算是休闲玩家。一路打怪升级带妹好不容易到了能骑马的等级。我东拼西凑拿了1000G给他。终于让他也有了所谓的千金马。一直到后来我俩一起刷了不少稀有的坐骑。在不能飞行的大陆上他还是最喜欢用自己的第一个坐骑。

很多玩家总喜欢把初心、情怀这些词挂在嘴边。并且赋予这些词语极为崇高的意义。但在我看来。所谓初心不过就是你到WOW这个世界最想体验最想感受的时候。能以最佳的方式体验到你想要的东西便是初心未改。情怀对于我来说是与朋友在一起的冒险。升级打怪看风景钓鱼采矿也好。开荒刷大米刷坐骑打成就也好。这些玩法都是与朋友一起冒险的一部分。能更好地去冒险便是这个游戏留给我的情怀。

在以前的时间计费模式下。最头痛的就是觉得时间束缚了太多的东西。新人朋友本来对游戏就不太熟悉。甚至到现在幽暗城的路在没有飞行的情况下我依然需要炉石回老家。这是一个非常需要花费大量时间的游戏。而幸好月卡的推出终于解放了这一点。我想向朋友安利WOW的时候也不用花一大篇的废话去跟他们说怎么样最升级最节省时间。怎么样才能不浪费彼此双方的时间。

WOW在进步。它的CG做得更好。故事剧情更深刻。职业也在一步一步更加平衡。同样月卡也是它前进的最大一步。它改变了WOWER的游戏方式。也更加适应了现在的游戏趋势。

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评论(2)

  • 几度无言 永久VIP 2022年10月2日 23:10:24

    魔兽世界,玩家,网游,魔兽,国内,游戏,情怀,永信,都是,在国内

  • 曾温暖 永久VIP 2022年10月2日 23:10:24

    没想到大家都对你只记得魔兽世界的情怀!忘了它曾经还是沉迷网游的罪魁祸首?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 擦掉眼泪我依然是王 永久VIP 2022年10月2日 23:10:24

    编者语:这篇文章只是客观讲述当年魔兽世界造成的社会负面影响力。在如今魔兽世界怀旧服将要来临前。无数媒体叫着情怀的时候。我