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腾讯游戏在国内几乎是出于垄断地位的。腾讯游戏有着长久的运营和巨量的玩家。无论是端游还是手游都几乎把市场垄断。
我两家公司的游戏都玩过腾讯的端游。比如:lol、dnf、cf也是腾讯最有名的三大主流游戏。手游:王者荣耀、吃鸡还有当初一大堆的天天系列如天天酷跑等。
反观网易我没玩过他的端游。手游也是近几年才玩的。如第五人格。明日之后。而且还是玩了一段时间就放弃了。很难坚持下来。
正像网友说的腾讯是用钱制造快乐。网易是用肝制造快乐。[大笑]
其他观点:
说起网易和腾讯这两家公司想必国内的年轻人都有耳闻。作为国内辈分特别老的两家网络公司。网易和腾讯在游戏市场上都是相当有辈分的存在。由于两家公司都有属于自己的官方邮箱。在游戏方面都有自己的发展领域。并且都有开发和代理游戏的经历。但对比两家公司玩家之间的活跃度。为什么网易游戏没有腾讯游戏玩家活跃度高呢?
本质上的问题。腾讯的使用人数更多
腾讯和网易在用户人数上腾讯更加占据优势。虽然网易的创立时间要比腾讯更早。但从国内使用范围来看。腾讯的使用人数更多。就从生活中简单的邮箱来看。国内年轻人在其他网站上注册账号。输入qq邮箱的明显比网易邮箱多。而有了邮箱就必有qq号。可以直接玩到腾讯游戏。且腾讯旗下的游戏中还有《英雄联盟》和《王者荣耀》这两款占据电脑和手机的主流游戏。反之网易虽然也代理了国外的战网。但如今战网在国内的使用人数和腾讯相比还有很长一段差距。
游戏发展的方向不同。网易专注于手游
网易游戏对于游戏的发展方向和腾讯不同。腾讯作为国内最有资本的网络公司。其富裕程度完全可以自由的发展多方面游戏渠道。而网易在却是重点发展手机游戏。当我们打开网易游戏的官方网站时。可明显看见网站上显示的全部是手游。可见网易对于自主开发游戏的方向是以手游为主的。而其中明显成功案例就是《阴阳师》和《第五人格》。《阴阳师》是名副其实的氪金大户。而《第五人格》凭借着其逃生类玩法和独特风格占据榜单。这两款游戏无疑是成功的。但和腾讯的全方面发展对比。光是手游市场很难超越腾讯的活跃度。
其他观点:
你好。我来回答一下这个问题!
题主感觉网易游戏没有腾讯游戏的玩家活跃度高。其实这种感觉很多人都会有。为什么会有这种感觉呢?这要从以下几个方面来解答!
我们来看一下。17173最新的网络游戏排行榜。
其中。腾讯比较有名的。例如。地下城。英雄联盟。穿越火线等。
网易的代表作。梦幻西游。魔兽世界等。
这是另一家的数据。总得来说。腾讯游戏目前来说活跃的玩家确实比网易游戏要多。这是一个事实。不管从哪方面得到的数据来看。都差不多。
但是。从数据上来看。网易游戏的大部分都是大型的角色养成类游戏。这类游戏的玩法竖向纵深特别深。游戏的延续性很长。所以游戏玩家的粘性很大。
简单的说。就是新手上手容易。但想要玩明白。玩的好。就需要学习和了解很多东西。这个时间上会需要不短的时间。这就造成了。很多没有耐心和时间的人。不喜欢这类的游戏。
而腾讯游戏恰好相反。腾讯大部分的游戏。都属于即时竞技类。这类游戏的竖向纵深很浅。游戏的延续性很短。新手上手很容易。想要玩的好。更多的是靠天赋和大量的反复练习。
腾讯游戏的受众面要比网易的广。数量要比网易的多。但游戏玩家的粘性不如网易的高。腾讯游戏可能一局半个小时就打完了。在网易游戏中可能连个副本都没刷完。
而且。由于网易的大部分游戏都是自主研发的。有完整的自主权。每款游戏的经济系统做的都很成功。(魔兽因为是代理的。所以经济系统也很一般)。能随着游戏中的市场来随时的调节。这就导致。网易游戏的角色保值性较高。玩家也基本都是理性消费的。
腾讯比较出名的基本都是代理的国外游戏。无法根剧中国的市场来随时调节。而在经济系统中也无权随意改动。这也导致了。腾讯游戏的角色保值性较低。
又因为受众面太广。游戏过于简单。从而吸引了大量的未成年玩家。为了相互的攀比。造成了很多的冲动性消费。加上腾讯游戏的保值性过低。这部分的消费基本都打了水漂了。
所以说。网易游戏的玩家基本都会去玩腾讯的游戏。而腾讯游戏的玩家确不一定会去玩网易的游戏。这就造成了。腾讯游戏玩家的活跃度要比网易的高很多的原因。
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评论(2)
腾讯,网易,游戏,都是,玩家,都有,要比,两家,邮箱,这就
没想到大家都对为何我感觉网易游戏没有腾讯游戏的玩家活跃度高?你怎么看?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
腾讯游戏在国内几乎是出于垄断地位的。腾讯游戏有着长久的运营和巨量的玩家。无论是端游还是手游都几乎把市场垄断。我两家公司