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并不是“真香”这么简单的事情。
首先《精灵宝可梦》是一个拥有23年历史的经典IP。从GameBoy时期的第一世代到现在已经走到了第八世代。这个系列已经积累了大量的粉丝。每一部作品都牵动着无数粉丝的心。
《精灵宝可梦 剑盾》这代在图鉴删减一半的问题上引起了大量的老玩家不满。这也是能够理解的。但是制作组为了吸引更多的新玩家不得不这样做。那么老玩家会因为这一点就不买了么?当然不会。情怀还是有的。喜爱还是有的。只不过没有达到他们心中最“完美”的样子。而真香的本质是原本就真的不看好。瞧不起。鄙视。在真正体验之后才意识到原来真的非常不错。显然《精灵宝可梦 剑盾》这种情况与“真香”是不同的。
买还是要买的。因为对于核心玩家来讲。他们一定会一部不落地体验。看看每一部到底质量如何。很多玩家也知道这部作品的质量并不出众。只能说中规中矩。但他们还会在玩着这部的同时期待下一部。
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关于宝可梦剑盾这个问题。我之前也和朋友说过。gf用了20多年打下的游戏基础。有宝可梦游戏基础和游戏机制在。他gf出宝可梦新作起步就得卖1000w份。没有什么真香不真香的。我们买剑盾。和我们批判剑盾。这两者之间没有任何关系。请不要每次都把这两点联系在一起。对于宝可梦、塞尔达这种全球千万份起步的经典作品。不存在真香不真香。因为我们没有其他选择。剑盾剧情过于线性单调、阉割动作和图鉴、2009年级别的画质和建模、开阔却空洞的旷野地带等等。这些都是他剑盾存在的问题。但是他也有宝可梦机制的传统、极巨化对战和团战的更新、优秀的音乐这些优点也有。我们早期吐槽。只是吐槽gf作为名誉全球的工作室。拿着千万级别的ip和老任的支持。每年做出来的作品。他画质就不能提升一下吗?都2019年了。ns主机还用3ds时期建模。30多g的内存。存不下全部宝可梦图鉴?gf可以做的更好。但是他没有。
合理讨论。请勿乱喷!谢谢
其他观点:
宝可梦核心的游戏机制没有改变。就不会说有什么真的暴毙的情况。真正存在的情况是玩家对于GF的不负责和不思进取的态度所说的调侃
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评论(2)
玩家,图鉴,也有,就不,这部,机制,精灵,画质,建模,世代
没想到大家都对《精灵宝可梦剑/盾》是否充分展示了什么是“真香”?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
并不是“真香”这么简单的事情。首先《精灵宝可梦》是一个拥有23年历史的经典IP。从GameBoy时期的第一世代到现在已经