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感谢邀请。这是呆熊。
关注呆熊。游戏不熊。
个人感觉应该是狄仁杰的技能机制和他新出的皮肤有关联!
狄仁杰算是属于比较均衡的射手了。其他的一技能高额的伤害和他的二技能解控制和短暂的无敌让他在当前版本极其的吃香了。在加上大招还有控制!这也使狄仁杰拥有着更高的团队容错率!他也算的上是唯一带控制的射手了!虽然他位移位移。但是他的技能机制弥补了这一点。这也使得狄仁杰在当前版本胜率一直走高的原因了。
2.而且狄仁杰也算是并不特别的特别依赖暴击的一 位射手了。就算在降低暴击效果也对这位英雄影 响不大。甚至可以说是不疼不痒。
所以一代版本一代神。狄仁杰成射手一哥也觉得不是偶然。
注:本文由呆熊原文码写。觉得不易就给个关注&赞吧。呆熊跪谢
其他观点:
大大大家好 我是小浣熊爱吃干脆面
先简单看一下他的技能
被动 狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度6%与移动速度5%。最多叠加5层。 玩法:这个技能能让狄仁杰的持续输出能力和生存能力得到显著提升。
一技能 甩出六枚令牌(可触发普攻法球效果)。对命中的目标造成物理加成点物理伤害与法术伤害(蓝牌伤害减半)。蓝牌可对目标造成额外减速效果。同一目标受到多发红蓝牌伤害后续伤害衰减70%;被动:第三次普通攻击将会随机强化为一张蓝牌或红牌 玩法:这个技能主要用于远程poke敌人。输出还是以平A为主。
二技能 狄仁杰清除自身负面效果(可触发普攻发球效果)。增加移动速度。并向周围掷出八道令牌。令牌的伤害和效果与【1技能六令追凶】相同
大招 狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌。对命中的第一个英雄造成物理伤害与等量的法术伤害。并造成晕眩减少目标双抗50%。获得目标视野持续5秒;期间友军向目标移动会增加移动速度10%
这套全输出的狄仁杰这样的话 因为提高了暴击率 并且狄仁杰也是个平A英雄 可以更高的打出伤害 为什么没出防御呢 狄仁杰二技能类似于净化。提升了狄仁杰的自保能力。被控制后开启得到移速提升。可以在追击敌人或逃跑时使用。 并且大招可以定住一个途径的刺客
带上一段符文 可以大大增加攻击速度 更快的打出平A效果 配合装备的成型 以及暴击率的增加所以打出的伤害更多
谢谢各位
其他观点:
狄仁杰作为自带解控的射手。也补回了自身没有位移的短板。
很多人就会说这样不就没伤害了吗?否。其实有末世伤害就挺高了。团战又可以持续输出。打完一波团伤害不会比暴击狄仁杰低。因为出暴击可能早就给切了。有了这套出装再也不用担心给切了。反打反杀轻轻松松。
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评论(2)
技能,效果,令牌,目标,射手,位移,这也,更高,物理,速度
没想到大家都对王者荣耀暴击效果上限出现射手整体胜率改变,为什么狄仁杰能成射手一哥?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
感谢邀请。这是呆熊。关注呆熊。游戏不熊。个人感觉应该是狄仁杰的技能机制和他新出的皮肤有关联!狄仁杰算是属于比较均衡