DOTA2当前版本中的牛头是优先出跳刀还是优先出神杖?
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DOTA2当前版本中的牛头是优先出跳刀还是优先出神杖?

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仅单纯发表下我的理解。我们知道如今版本已经来到7.22h。但却迟迟不更新7.23。一方面是V社正在筹划着更新。而另一方面在7.22版本中。玩了这么久。游戏节奏和英雄理解上基本玩家都已经吃透。所以这个时候大数据更具有参考性和说服性。

透过数据来判断

1.首先撼地者(小牛)在7.22h版本是非常火热的。当月出场次数排名第六。充分证明了该英雄的强势与不错的可玩性。只有好玩并玩法多样才会受到更多青睐。

2.其次。该英雄的出装榜也是非常有意思。出神杖已经是目前玩家的惯性思维。试问Ti8之前谁会出该道具?跳刀自然不用说。但是我觉得神杖有取代跳刀的趋势。而不是共存。当然7.23版本来了后就不好说了。

从经济分配的角度出发

经济分配对于该问题占主导权。但是我其实这里想说。当今版本我仍然认为先神杖比跳刀厉害。

1.一号位。二号位。三号位神牛自然不用说。第一思维就是先神杖。为啥?好憋出来。比跳刀输出能力强。肉等等。反观跳刀。就是去赌第一波带来的收益。所以。神杖容错率更高。滚雪球更容易。当然。人生总有不如意。何况游戏?一旦崩了经济。那先跳刀赌一赌那肯定是必然的。配合队友出奇制胜。另外就是无解肥时。对方又存在敌法师。女王这种带位移技能的。跳刀做压制还是比神杖厉害。但弊端就是刷钱受限制。是双刃剑。一。二号位神牛不推荐。

2.四号位神牛。必然先神杖。除非团队崩了急需你的跳刀来一波扭转。大家玩游戏打四号位肯定大多数就是该瘤就瘤。神牛这个英雄特质就是急需切入。不然就会越来越乏力。你是一只有梦想的神牛吗?

3.五号位神牛。当然很多人说五号位神牛要先跳刀。但我想说。如今版本谁还会玩五号位神牛啊。太苦了。其次。五号位神牛就是喝汤型选手。发家致富全靠大哥带。所以看大哥怎么舒服怎么来呗。控制打出来就够了。根据阵容考虑吧。

反向思考

我们都在正向的思考着该问题。但如果我们反向思考。其实该问题是没有答案的。你会说出神杖就一定比跳刀收益高?凡事都讲究天时地利人和。DOTA2的魅力大家还不知道吗?把游戏玩死了。规则定死了也就没意思了。

你的选择。是天选之子还是错误沦陷?只有在游戏中见分晓!

谢谢阅读。再会!

其他观点:

我作为一个经常打3号位。6900分的玩家分享一下我的观点:

1.牛头是一个什么样的英雄?是一个集控制。爆发。肉比较全能的英雄。刚正面的能力非常强悍。但就是这样非常强悍的英雄往往存在着一个缺陷。那就是机动性太差。包括移速。瞬间位移等。因此切入装对于牛头必不可少。可选的切入装包括跳刀。A杖。隐刀等。

再说一下牛头的定位:牛头是个力量英雄。敏捷成长很低。攻速加成不大因此打1不合适。

中单牛头打2多少会出现。牛头2技能4级拥有4倍的白字攻击加成。对于近战来说消耗单杀能力极强。但往往只限于对面近战英雄。前期没有切入装的牛头很容易被远程中单放风筝。

之前说过。牛头肉。有余震的牛头3个主动技能都是控制。爆发也高。走劣势路打3抗压或者压人都是个不错的选择。打3非常合适。

牛头有一个非常重要的技能那就是他的F板。控制关键还有隔断地形的效果。这个技能可以说是游走或蹲人的利器。往往牛头的一个F就能造成一路的战局变化。牛头如果在地图消失了。我想对面一定会胆战心惊。这一特点牛头打4游走蹲人也非常合适。

之前说过牛头依赖切入多少会依赖经济。打5不合适。

2.解析一下出装:英雄出装一般都要结合自身技能要体现出1+1>2的效果。回归正题对于A杖。跳刀出什么的问题要结合自身位置和当时局势。

2。3号位牛头一般经济要高一些。更要体现出输出和抗打的效果。A杖也有加属性血蓝的效果一般A杖的优先级更高。如果局势劣势很依赖牛头控制输出的跳刀的优先级更高。毕竟跳到要比A便宜2000块啊。A杖对于2技能增加了位移效果1100的距离和跳刀差不太多。而且2技能CD短方便多次切入。跳到10+的CD而且收到伤害还不能用。真心需要结合局势做出选择。先跳刀和先A真的是两种不同的效果。

4号位牛头经济发育一般不会很好。除非碾压。跳刀优先级更高。而且是必须先出的。方便一次切入打出足够的输出控制给队友收割的机会。辅助对局势的影响力同样巨大。但需要注意的是这种打法需要找准切入时机。如果你跳之前被对面发现受到伤害。跳按不出来空大了那就很尴尬了。

3.跳刀和A杖只是牛头出装优先级的问题。之前说过牛头非常依赖切入。2件装备都必不可少。试想一下只有A的牛头在使用2技能飞起来的时候是会被打断的。吹风等就可以。他的位移并不是瞬间位移。跳刀作为瞬间位移能够弥补这一缺陷。裸A之后的牛头建议还是要补个跳刀的。

只有跳刀更不合适了。10+的CD。收到伤害不能用。如果对面持续伤害技能多你这个跳还有什么用呢?A杖必须要出的。必要时还可逃跑。

以上是我对本次问题的看法。希望对你有帮助!

对说一局结合更要结合自身水平做出选择。如果感觉太复杂的话可以简化一些。祝你好运!




其他观点:

现在天梯中经常看到飞机。牛头和夜魔。特别是小牛。出了至宝之后。上场率增加的更快。我们知道以前的小牛。砸锅卖铁。就算把魔棒卖了也要憋个跳刀。但是现在A仗效果出来之后。跳刀对于小牛来说。感觉还有点鸡肋。

A仗牛的优势

相当于一个五秒不会被打断的跳刀。就是要一点蓝耗。当控制不足的时候面对这样一头牛相当的烦躁。不仅有控制还有爆发。感觉就是个低伤害高控制版帕克。玩米波娜迦之类的头真是疼。不是因为他的大。而是他的控制让这两个英雄输出打不上。还有一点。看见牛头落单一般大哥都没办法单杀。甚至会被牛头队友赶过来反杀。关键太肉了。正常金箍棒的风行都不一定能单杀

与跳刀牛的对比

跳刀牛吃大招。没大打不出什么伤害。A杖不吃大招。永远有控制+伤害。一路跳随便把酱油追死。跳刀牛没大的时候强化图腾的普攻伤害是很难打出去的。因为你不可能跳到人脸上去放E。但是A杖牛却可以不停落地晕了拍你一巴掌。相当于第一刀稳定暴击还带控制的PA。

如何平衡

之前已经削过一次了。以前缠绕是禁止不了A杖的位移的。现在被缠绕了没办法蹦跶。 感觉后面估计要砍cd和距离。或者改的把跳跃速度减慢也可以。跳过来反应快空中可以打断。就更白牛的大招一样。

大家现在玩小牛也是直接出A仗吗?如何削弱。大家觉得该怎么改动呢?

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评论(2)

  • 长空夕醉 永久VIP 2022年9月30日 20:41:07

    牛头,位移,英雄,技能,小牛,效果,优先级,更高,版本,是个

  • 风流种 永久VIP 2022年9月30日 20:41:07

    没想到大家都对DOTA2当前版本中的牛头是优先出跳刀还是优先出神杖?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 苏梦北 永久VIP 2022年9月30日 20:41:07

    仅单纯发表下我的理解。我们知道如今版本已经来到7.22h。但却迟迟不更新7.23。一方面是V社正在筹划着更新。而另一方面