热门回答:
《梦幻模拟战》给个五分吧。不能再高了。整款游戏最大亮点应该就是ip了。至于可玩性。就很一般。基本靠氪。养成的属性远远大于策略。如果人傻钱多的话。可能会玩的挺开心的?《为谁而炼金》我个人认为可以给到七到八分。炼金将硬核slg和长线养成结合的恰到好处。剧情设置也比较优秀。可玩性挺高的。唯一不足就是可能萌新入坑需要一段学习适应的时间。此外。炼金的各种联动可以算是游戏福利了。就在今天炼金更新了和ff15的联动版本。新增多个联动英灵、专属武器还有副本道具。游戏热度一定会更高。所以说。两款游戏的差距还是比较大的。
其他观点:
梦幻模拟战。个人给8分。是我暂时来说除了王者荣耀。和我是MT外玩得最久的手游…没有充钱。基本都是刷图。养成角色。转职。可能我比较喜欢这些战棋类的游戏。
为谁而炼金。个人给6分。因为已经卸载游戏了。角色。故事等还是可以。但是还是那种抽卡以后合成。升星。其他图。稍微不充钱。满级以后没法抽新卡。基本就不用玩了…所以我还是支持“穷游”
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本文标题:满分十分的话,《梦幻模拟战》和《为谁而炼金》能打几分?为什么?
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评论(2)
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没想到大家都对满分十分的话,《梦幻模拟战》和《为谁而炼金》能打几分?为什么?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
《梦幻模拟战》给个五分吧。不能再高了。整款游戏最大亮点应该就是ip了。至于可玩性。就很一般。基本靠氪。养成的属性远远大于