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本来就是两个游戏。别看都叫暗黑破坏神。没什么可吐槽的。也没有可比度。暗黑2的物品掉落的几率很低。玩家需要通过各种方法刷出想要的装备。提升mf值。bugk。当然总免不掉千万次的重复刷怪。暗黑3普通暗金物品掉落几率很高。远古暗金掉落几率也不低。大概是普通暗金的十分之一。太古是普通暗金掉落的五六百分之一。提升掉落几率的方法也简单。就是增加难度就可以了。
暗黑2的乐趣来自于掉落稀有物品。暗黑3的乐趣来自于自身刷怪时候跳出来的数字。本来游戏体验方向就不一样。如果你上班被欺负了想通过游戏发泄一下暗黑3是不错的选择。相当治愈。虐怪千百遍。而且睡不着的时候也可以玩暗黑3。很快就困了。
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暗黑三丢掉了核心的符文之语。装备词缀。就这个原因
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暗黑三的装备除了宝石。没有一点延续性。几个赛季下来就是打出来极品也一样全成废物。今天玩明天玩没任何区别。还刷什么?整体技能装备固定了组合就固定。没一点新意。旧的组合在更新后就是一无是处。要么被削弱。要么过度依赖装备。毫无技巧可言。动辄上千亿万亿的伤害有个屁用?花里胡哨。狗屁不是。
暗黑二完全不同。极品是真极品。只是掉落低。但每次都有新的期待。多种打法都差不多。选择更强。也更随意。
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本文标题:暗黑2和暗黑3都是刷刷刷,为啥暗黑3全是吐槽?
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评论(2)
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没想到大家都对暗黑2和暗黑3都是刷刷刷,为啥暗黑3全是吐槽?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
本来就是两个游戏。别看都叫暗黑破坏神。没什么可吐槽的。也没有可比度。暗黑2的物品掉落的几率很低。玩家需要通过各种方法刷出